A série The Dark Pictures Anthology é conhecida por seus jogos de terror interativos independentes, onde as escolhas dos jogadores definem o destino dos personagens e reviravoltas inesperadas podem transformar completamente a experiência. Em sete anos, cinco títulos foram lançados, cada um oferecendo dilemas complexos e momentos de tensão. Mas qual deles consegue realmente deixar o jogador com o coração acelerado? Confira nossa classificação dos jogos da série até o momento.

Vale ressaltar que esta lista não inclui Until Dawn (sabemos perfeitamente onde ele ficaria se fosse considerado), The Quarry e The Casting of Frank Stone, pois esses títulos não fazem parte da série The Dark Pictures Anthology.

5º lugar: The Devil in Me

Capa do jogo The Devil in MeSe Ryan Murphy fizesse um jogo, seria algo muito parecido com The Devil in Me. O título usa a nostalgia dos filmes de terror slasher para atrair o público, mas rapidamente muda para uma narrativa que alterna entre diferentes linhas do tempo. No entanto, a falta de personagens memoráveis, o ritmo lento e uma história que, em alguns momentos, parece glorificar um assassino real tornaram a experiência difícil de ser concluída.

Embora o jogo tenha apresentado algumas ideias interessantes e melhorado a exploração em relação aos títulos anteriores — como atribuir a cada personagem um dispositivo que oferecia uma nova mecânica de gameplay —, a abordagem de transformar cada escolha em uma questão de "quem tem qual item e quando" tornou o jogo extremamente frustrante. O método de tentativa e erro nunca pareceu tão predominante em um jogo da série. É como se o The Devil in Me fosse uma câmara de tortura repleta de mortes, testando até onde os desenvolvedores poderiam levar a morte de personagens sem importância.

4º lugar: Man of Medan

Capa do jogo Man of MedanO Man of Medan tinha tudo para ser um sucesso: um cenário clássico de filme de terror, um navio assombrado. Mas, de alguma forma, o primeiro título da série The Dark Pictures Anthology não conseguiu cumprir o que prometia, mesmo tendo a fórmula do sucesso de Until Dawn em mãos.

Os personagens eram entediantes, a atmosfera fraca e o jogo dependia demais de sustos rápidos em uma história que, inicialmente, parecia promissora. Assim como em Little Hope, o maior problema estava no desfecho. O Man of Medan focava mais no psicológico do que no sobrenatural (embora pudesse ser interpretado como o contrário), e os fantasmas pareciam tentar assustar o jogador até que a narrativa desse uma guinada inesperada, alterando completamente a percepção do que havia sido jogado até então — para pior. Com uma jogabilidade básica de "caminhar e interagir" e uma dependência excessiva de sustos, o Man of Medan é o título mais fraco da série, o que faz sentido por ser o primeiro da franquia.

3º lugar: Little Hope

Capa do jogo Little HopeO Little Hope foi... uma experiência interessante. O que começou como uma narrativa complexa que jogava o jogador em múltiplas linhas do tempo tornou-se cada vez mais confuso conforme os créditos rolavam. O foco do jogo era