Спустя всего неделю после запуска спин-офф Vampire Crawlers от разработчика Poncle разошёлся тиражом в один миллион копий. Это знаковое достижение для студии, которая продолжает расширять франшизу Vampire Survivors, добавляя к ней новые игровые форматы.

В новой игре сохранены все фирменные элементы оригинала: любимые персонажи, оружие и 16-битный стиль, но геймплей теперь представлен с точки зрения первого лица в формате подземелья с карточными боями. На первый взгляд, это кажется сложным, но на деле игра доставляет массу удовольствия и напоминает популярные авто-бои в жанре рогалика, который Poncle фактически создал сам.

Однако почему бы не пойти дальше? Почему бы не перенести этих персонажей в совершенно другие жанры? Успех уже доказан дважды, и, похоже, Poncle это понимает. На прошлой неделе студия объявила о работе над более чем 15 новыми проектами, а также о расширении в Японии и Италии.

Вот лишь несколько идей, которые могут появиться:

  • Vampire Shooters — шутер от первого лица;
  • Vampire Looters — экстракшн-шутер;
  • Vampire Heroes — героический шутер;
  • Vampire Residents — хоррор с ретро-танковым управлением в стиле особняка;
  • Vampire Gamblers — покерный симулятор;
  • Vampire Fighters — файтинг.

Список можно продолжать, и, судя по всему, Poncle не собирается останавливаться. Главное преимущество франшизы — доступность: Vampire Crawlers стоит всего $10, что делает её привлекательной для любой аудитории. Даже если кому-то не нравится стиль, игра легко вписывается в любой жанр при наличии времени и ресурсов. Если Poncle сможет сохранить такую ценовую политику, франшиза Vampire Survivors имеет все шансы на долгую жизнь.

Poncle, вперёд! Мы с нетерпением ждём, что вы придумаете дальше.

Источник: Destructoid