Clair Obscur: Expedition 33 har cementerat sin plats bland de mest framgångsrika indie-spelen genom tiderna. Med den senaste BAFTA-utmärkelsen har spelet nu fullbordat sin imponerande vinstsvit under prisgalan, där det dominerade konkurrensen.
Trots 12 nomineringar i tio olika kategorier tog spelet hem tre av de prestigefyllda priserna: två för själva spelet, inklusive Bästa Spel, samt ett för huvudrollsinnehavaren Jennifer English, som utsågs till Bästa Skådespelerska i Huvudroll. Även om det inte blev en fullständig seger, visar det att Expedition 33 fortsätter att engagera både fans och kritiker nästan ett år efter lanseringen.

BAFTA-priset kan ses som den sista pärlan i Sandfalls krona. Studion har nämligen redan mottagit alla andra stora Game of the Year-utmärkelser: Golden Joysticks, The Game Awards, D.I.C.E. Awards, Game Developers' Choice Awards – och nu även en BAFTA. Varje betydande prisceremoni inom spelvärlden har hyllat Clair Obscurs exceptionella konstnärliga och designmässiga tillvägagångssätt, samt dess innovativa sätt att förnya JRPG-genren för västerländska spelare.
Det allra viktigaste att poängtera är att Clair Obscur: Expedition 33 är ett oberoende spel, skapat av en liten grupp hängivna utvecklare som drevs av konstnärligt uttryck och en önskan att förmedla sin vision. Inte ett ensamutvecklarprojekt som erövrade världen, utan ett tydligt exempel på hur en icke-kommersiell grupp utvecklare har uppnått vad även de största AAA-studiorna har misslyckats med på senare år.
Indie-spel är idag den drivande kraften inom spelindustrin. Utan dem skulle branschen vara en tom skal, uttorkad och krossad under pressen från ständiga monetiserings- och retentionstaktiker som aldrig hade spelaren i åtanke – endast plånboken. Det är spel som Clair Obscur, bland andra, som räddar spelvärlden från denna dystopi.
Välförtjänt, säger vi. Spelet har förtjänat varje hyllning.