Clair Obscur: Expedition 33 har endnu engang bevist sin kvalitet ved at vinde en BAFTA-pris og dermed fuldende sin imponerende prissæson. Med dette trofæ har spillet nu samlet samtlige store Game of the Year-priser, herunder Golden Joystick, The Game Awards, D.I.C.E. Awards, Game Developers' Choice Awards og nu altså en BAFTA.

Selvom spillet var nomineret til 12 priser på tværs af 10 kategorier, gik det kun hjem med tre BAFTA-priser. To af dem var for selve spillet, herunder Bedste Spil, mens den tredje gik til skuespillerinden Jennifer English, der blev kåret som Bedste Hovedrolle. En præstation, der viser, at Clair Obscur: Expedition 33 fortsat begejstrer både spillere og anmeldere næsten et år efter sin udgivelse.

BAFTA-prisen markerer endnu en milepæl for udviklerstudiet Sandfall, der allerede har modtaget samtlige andre store Game of the Year-priser. Det understreger spillets innovative tilgang til JRPG-genren og dets banebrydende kunstneriske design, som har givet genren nyt liv blandt vestlige spillere.

Clair Obscur: Expedition 33 er et uafhængigt spil skabt af en lille gruppe dedikerede udviklere, der først og fremmest var drevet af kunstnerisk vision og et ønske om at udtrykke sig. I modsætning til mange solo-projekter, der er blevet globale fænomener, er dette et eksempel på, hvordan en ikke-stor udvikler kan opnå det, som selv de største AAA-studier har kæmpet med i de senere år.

Indie-spil er i dag drivkraften i videospilsindustrien. Uden dem ville branchen være en tom skal, præget af konstant monetarisering og retentionstaktikker, der aldrig havde spilleren i centrum – kun pengene. Clair Obscur: Expedition 33 er blot ét eksempel på, hvordan indie-spil kan løfte industrien og give håb for fremtiden.

"Uafhængige spil som Clair Obscur: Expedition 33 viser, at kreativitet og passion kan overgå de største budgetter."

Med BAFTA-prisen i huset er det endnu engang blevet bekræftet: Clair Obscur: Expedition 33 er et mesterværk, der fortjener al anerkendelse.