Efter att spelare identifierat tydliga exempel på generativ AI-användning i spelets grafik och visuella element, har utvecklarna Hotta Studio och Perfect World Games officiellt medgett att AI har använts i produktionen av NTE: Neverness to Everness.

I ett uttalande på sociala medier förklarade utvecklarna att AI endast använts för att skapa bakgrunds- och miljöelement, och att två specifika videoklipp – "Clear Skies in Summer" och "Pink Paws Heist" – nu granskas och omarbetas. Däremot framgår det inte om dessa klipp kommer att återskapas helt av mänskliga konstnärer.

"Kära bedömare,
Tack för er feedback. Den betyder mycket för oss.

Neverness to Everness bygger på mänsklig kreativitet. Karaktärerna, berättelserna och världen ni upplever är skapade av konstnärer, författare och designers. AI-assisterade verktyg användes endast för ett litet antal bakgrunds- och miljöelement, inte för karaktärer eller berättelser som definierar spelet.

Vi granskar redan och omarbetar de flaggade elementen: ’Clear Skies in Summer’ och ’Pink Paws Heist’.

Er feedback formar detta spel, så fortsätt gärna att ge oss era synpunkter. Vi lyssnar och är fast beslutna att leverera den kvalitet ni förtjänar.

Med vänliga hälsningar,
NTE-teamet"

Ett av de AI-genererade elementen i spelet uppmärksammades av spelaren Hourly Nicole på X (tidigare Twitter), som ifrågasatte utvecklarnas bristande transparens. Klippet visar tydliga tecken på AI-genererad grafik, vilket enligt spelaren inte ens försökt döljas.

Även röstskådespelerskan Meggie-Elise har kritiserat utvecklarna och meddelat att hon kommer att sluta medverka i spelet om de inte åtgärdar och tar bort de AI-genererade elementen. Likaså har Vtubern Ironmouse, som tidigare blivit lovad att spelet var fritt från AI, uttryckt besvikelse och aviserat att hon inte längre kommer att spela spel som använder generativ AI.

NTE: Neverness to Everness finns tillgängligt för PS5, PC samt Android- och iOS-enheter.

Källa: Siliconera