1993 yılında Hollanda merkezli Team Hoi tarafından geliştirilen Moon Child, uzun yıllar unutulmuş bir platform oyunu olarak kaldı. Amiga platformunda başlayan macerası, zorlu geliştirme süreci ve sınırlı dağıtım nedeniyle Windows’a geçiş yaptı. Ancak son dönemde yapılan bir dizi gelişme, bu efsanevi oyunu yeniden gündeme taşıdı.

Amiga’dan Windows’a Uzanan Zorlu Yolculuk

Moon Child, 1993 yılında Team Hoi tarafından Amiga için geliştirilmeye başlandı. Oyunun geliştirme süreci oldukça zorlu geçti ve sınırlı bir dağıtımla piyasaya sürüldü. Ancak Games That Weren’t blogunun oyunun tamamlanmamış Amiga versiyonu hakkında yayınladığı detaylı inceleme ve oyunun tema müziğinin Bluesky’de viral olması, oyuna yeni bir ilgi dalgası getirdi.

Oyunun Amiga versiyonunun tema müziği, Windows versiyonundan oldukça farklıydı. Özellikle şarkı sözleriyle dikkat çeken tema, dinleyiciler tarafından büyük beğeni topladı. Besteci Ramon Braumuller tarafından kaydedilen ve Amiga’da çoklu izleme sistemiyle düzenlenen şarkı, şu şekildeydi:

It’s Moon Child.
Wah-ah-wo-ho.
You’ve got the power to be his friend.
It’s Moon Child.
Wah-ah-wo-ho.

"It’s the beginning of a new and excitingly different story!"

(Bu cümle, The Adventures of Superman radyo serisinden alınan bir sample’dır. Chrono Trigger arrange CD The Brink of Time da aynı sample’ı kullanmıştır.)

It’s Moon Child.
Wah-ah-wo-ho.
You’ve got the power to be his friend. (4x)
"The story… is true."

(Bu sample, Dragnet [1987] filminden alınmıştır, ancak düzenlenmiş hali The Art Of Noise - Dragnet [Art Of Noise '88 12" Mix] versiyonunda yer almaktadır.)

Team Hoi’nin Zorlu Geliştirme Süreci

Moon Child, Hollanda merkezli yazılım geliştiricisi Team Hoi tarafından yaratıldı. Ekibin ilk oyunu olan Hoi da 1992 yılında yayınlanan bir platform oyunu olarak dikkat çekmişti. Ancak geliştirme sürecinde yaşanan sorunlar, oyunun yayınlanmasını zorlaştırdı.

Geliştirici Metin Seven, oyunun yayınlanma süreci hakkında şunları söyledi:

"Hoi oyununun yaklaşık %60’ı tamamlandığında, Innerprise Software bize oyunun en son versiyonunu iç değerlendirme ve test amacıyla göndermemizi istedi. Üç hafta sonra gönderdiğimiz versiyonun, Amiga hacker grubu Fairlight’a sızdırıldığını ve dünya genelinde Amiga kullanıcıları tarafından hızla kopyalandığını öğrendik. Bu durum karşısında Innerprise ile olan anlaşmamızı iptal etmek zorunda kaldık."

Team Hoi, daha sonra Hollyware adlı bir geliştiriciye geçti. Ancak Hoi’nin yayınlanmasının ardından Hollyware, ekibe sadece 200 dolarlık bir çek göndererek telif ücreti ödemekten kaçındı. Ekip, hukuki yollara başvuramayınca bu durumu kabullenmek zorunda kaldı. Benzer bir durum, Clockwiser adlı oyunlarının yayınlanması sırasında Rasputin Software adlı İngiliz yayıncıyla da yaşandı. Hem Hoi hem de Clockwiser, uluslararası oyun basınında olumlu eleştiriler aldı, ancak yayıncılarla yaşanan bu olumsuz deneyimler, ekibin zorlu sürecini daha da ağırlaştırdı.

Moon Child’in Yeniden Keşfi

Games That Weren’t blogunun yayınladığı detaylı inceleme ve oyunun tema müziğinin viral olması, Moon Child’e olan ilgiyi yeniden canlandırdı. Blaze tarafından yapılan düzeltilmiş yükleme de oyunun yayılmasına katkı sağladı. Artık Moon Child, nostaljik oyun severlerin yeniden keşfettiği bir klasik haline geldi.

Kaynak: Aftermath