أعجبتني نسخة نينتندو سويتش 2 من لعبة Final Fantasy VII Remake، خاصة بعد تجربتها على أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب. لكن ساعاتي الأولى مع FFVII Rebirth قد تكون أكثر إثارة للدهشة. الجزء الثاني من الثلاثية هو لعبة أكبر تغطي نطاقًا زمنيًا وبيئيًا أوسع.
لقد جربت اللعبة أيضًا على جهاز Lenovo Legion Go، حيث عملت بشكل مقبول من حيث الأداء والمظهر، لكن تطلب الأمر بعض التعديلات للحصول على أفضل النتائج. ومع ذلك، فإن الديمو المتاح الآن على متجر نينتندو eShop يبدو وكأنه نذير لشيء قد يكون أكثر إثارة للإعجاب.
يبدأ الديمو بجزء من بداية اللعبة. نلتقي بشخصيات مثل كلود وأفالانش وهما يهربان من شركة شينرا وسط الدمار الذي يحيط بهما. بعد مشهد قصير يلمح إلى طبيعة إعادة سرد القصة في الثلاثية، ينتقل المشهد إلى مدينة كالام مع flashback.
في هذا المشهد، يروي كلود لأيرث وباريت وريد XIII عن كيفية لقائه بسفيروس والمهمة التي أدت إلى كل شيء سيئ. عند هذه النقطة، بدأت أدرك أن نسخة نينتندو سويتش 2 من FFVII Rebirth قد تؤدي أداءً أفضل من نسخة الكمبيوتر الشخصي على أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب.
تبدو السينمائيات الافتتاحية رائعة بالطبع. فهي حادة وواضحة في الديمو على نينتندو سويتش 2. تبدو نماذج الشخصيات جيدة، والنسيج (textures) حاد أيضًا. إضافة إلى ذلك، حجم الخط كان مفاجئًا بشكل إيجابي. كنت قلقًا بعض الشيء عند بدء التجربة، حيث بدا بعض النص التوضيحي في الزاوية العلوية اليمنى صغيرًا جدًا. لكن بمجرد الدخول إلى اللحظات الافتتاحية التي تسرد العودة إلى مدينة ميدغار ولقاء الجنود من شركة شينرا، بدا كل شيء مثاليًا.
إذا قمت بتمكين الخط السينمائي، فإنه يظهر بحجم كبير وواضح في وضع الجهاز المحمول. يبدو النص في واجهة المستخدم أثناء المعارك رائعًا أيضًا. حتى الآن، تبدو اللعبة متينة بشكل عام.
عنصر مشجع آخر ظهر عندما وصلت إلى مدينة ميدغار في FFVII Rebirth على نينتندو سويتش 2. عند تجربتي لها على جهاز كمبيوتر محمول للألعاب، تمكنت من جعلها تبدو وتعمل بشكل مقبول. بالطبع، كان من المتوقع أن تبدو أفضل فورًا على جهاز كمبيوتر محمول أو سطح مكتب مخصص للألعاب. لكنني اضطررت إلى العبث بالإعدادات هناك. أما هنا، فلا حاجة لذلك. يمكنني تعديل إعدادات HDR والإضاءة، لكن除此之外، كل شيء على ما يرام. كل شيء مرئي وسهل القراءة. تبدو إعدادات الإضاءة الافتراضية جيدة في هذه الساعات الأولى.
هناك شيء آخر لاحظته وبدأت أشك فيه. أعتقد أن FFVII Rebirth قد تبدو أفضل قليلاً على نينتندو سويتش 2 مقارنة بإصدار Remake. لا يمكنني الجزم بنسبة 100% بعد، حيث جربت الديمو في وضع الجهاز المحمول. لم يكن لدي سوى وقت محدود، لكن الانطباعات الأولية واعدة للغاية.