أصدرت شركة سوني تقرير أرباحها الأخير للربع المالي، والذي لم يكن إيجابياً بشكل عام، إلا أن هناك أخباراً طيبة لمحبي لعبة Marathon من استوديو بانجي.
على الرغم من أن لعبة التصويب الاستخراجية، التي أطلقت في وقت سابق من هذا العام، لم تحقق المبيعات أو أعداد اللاعبين المتوقعة، إلا أنها نالت استحساناً كبيراً من قبل النقاد واللاعبين، مما دفع سوني إلى عدم اتخاذ قرار بوقف دعمها بعد.

أوضح لين تاو، المدير المالي لشركة سوني، خلال مكالمة أرباح الشركة، قائلاً: "لم تحقق إيرادات محفظة ألعاب بانجي التوقعات المتوقعة، لذا قمنا بمراجعة خطة أعمالنا بشكل سلبي، كما قمنا بخفض قيمة الأصول الثابتة المرتبطة ببانجي باستثناء الشهرة."
تم شراء بانجي من قبل سوني في عام 2022 مقابل 3.7 مليار دولار، لكن التقرير المالي الأخير يشير إلى خسارة تقدر بـ 765 مليون دولار نتيجة انخفاض قيمة الاستوديو، مما يعني أن قيمة الاستوديو قد انخفضت بمقدار هذا المبلغ إذا ما تم بيعه اليوم. لذا، فإن الأخبار ليست جيدة بشكل عام، إلا إذا كنت من محبي لعبة Marathon بشكل خاص، التي لا تزال هناك آمال بشأنها.
أضاف تاو: "تلقت لعبة Marathon استقبالاً جيداً من اللاعبين، حيث حصلت على درجة 82 في ميتاكريتيك، كما أن أكثر من 90% من تقييمات اللاعبين على ستيم كانت إيجابية. كما أن مؤشرات التفاعل مثل retention لا تزال عند مستويات عالية."
أشار تاو أيضاً إلى أن الشركة ستعمل في المستقبل على "تحسين أداء اللعبة من خلال استهداف الاحتفاظ باللاعبين الأساسيين من خلال إضافة محتوى جديد، وتحسين تجربة اللعب، وتوسيع قاعدة المستخدمين." ومن المقرر أن تبدأ الموسم الثاني من المحتوى الجديد في يونيو القادم.
ما زال من غير الواضح ما إذا كانت سوني ترى حقاً قيمة مستقبلية في لعبة Marathon، أو أنها لا تزال غير مستعدة لتحمل الخسارة الكاملة لاستثمار بانجي. لكن من المؤكد أن اللعبة بحاجة إلى تحسين في إيراداتها وإلا فقد تضطر الشركة إلى اتخاذ قرارات صعبة.
أما بالنسبة للعبة Destiny 2 الأخرى من بانجي، فهي قصة مختلفة تماماً. فقد تم تأجيل تحديث كبير للعبة بشكل غير محدد، وسيقوم الاستوديو بمعالجة هذا الأمر وكشف المزيد من التفاصيل في يونيو القادم.