Компания Sony опубликовала отчёт о финансовых результатах за последний квартал, и, несмотря на общую неудовлетворительную динамику, для фанатов Bungie и их нового проекта Marathon нашлись позитивные новости.
Экстракшн-шутер, вышедший в начале этого года, не оправдал ожиданий по продажам и числу игроков. Однако игра получила высокие оценки как от критиков, так и от пользователей. Это позволяет PlayStation не спешить с закрытием проекта.

Финансовый директор Sony Лин Тао заявил во время отчётного звонка: «Доходы от игрового портфолио Bungie не соответствовали нашим прогнозам, поэтому мы скорректировали бизнес-план и списали полную стоимость материальных активов студии, кроме гудвилла».
Напомним, что Sony приобрела Bungie в 2022 году за $3,7 млрд. Новый отчёт фиксирует убыток от этой сделки в размере $765 млн — именно столько потеряла бы студия в случае продажи сегодня. Показатели Marathon выглядят лучше: игра имеет рейтинг 82 на Metacritic и более 90% положительных отзывов на Steam.
«Восприятие Marathon игроками остаётся высоким, а метрики вовлечённости, такие как удержание аудитории, находятся на стабильно хорошем уровне», — отметил Тао. Он также добавил, что в будущем Sony планирует «улучшить показатели игры за счёт удержания активных пользователей, добавления нового контента, улучшения игрового процесса и расширения аудитории». Второй сезон Marathon выйдет в июне.
Неясно, действительно ли Sony верит в будущее Marathon или просто не готова списывать убытки от покупки Bungie полностью. Однако если игра не покажет роста доходов, компании, возможно, придётся принимать более жёсткие решения.
Другая игра Bungie, Destiny 2, оказалась в ещё более сложной ситуации: крупное обновление было отложено на неопределённый срок, а в июне студия обещает раскрыть новые детали.