İnKonbini: One Store Many Stories haqqında ilk dəfə eşitdiyimdə, bu oyunun Yapon mənzərəli bir mağazada işləmək haqqında rahat bir həyat simulyasiyası olduğunu düşünmüşdüm. Lakin indi anladım ki, bu oyunda əsas məsələ, atmosfer və hisslərdir. Oyun, gecəyarısı və səhər saatlarında gələn insanlarla tanış olmaqla bağlıdır. Bu, həyatın bir hissəsini yaşamaq kimi hiss verir.
Oyunun Konsepsiyası və Xüsusiyyətləri
Oyun, əsasən, həyat simulyasiyası və vizual roman elementlərindən ibarətdir. Oyunçu, Makoto rolunda, əmisi qızı Hina üçün Honki Ponki adlı kiçik bir mağazada müvəqqəti olaraq işləyir. Mağaza çox aktiv olmadığı üçün Makoto gecələrini rahat keçirərək gələn müştərilərlə tanış olur. Bu tanışlıqlar nəticəsində, Hina üçün bu yerin və mövqenin nə qədər xüsusi olduğunu başa düşür. Eyni zamanda, mağazanın və işçilərinin göstərdiyi xidmətlərin əhəmiyyətini də göstərir.
Oyunun Proqramı və Məkanları
Hər növbəyə başlamazdan əvvəl Makoto, cari vəziyyət və axşam haqqında düşünür. Bəlkə nostalji hissələrə qapılır, ya da hava haqqında mülahizələr edir. Bəzi vaxtlarda, mağazanın açılışından əvvəl hazırlıq işləri görə bilərsiniz. Bu, növbəti növbənin işçilərinin qoyduğu qeydləri oxumaq, rəfləri doldurmaq, çatdırılma sifarişlərinə əlavələr etmək və gündüzlərdə yerini dəyişmiş əşyaları düzgün yerlərinə qaytarmaq deməkdir. Eyni zamanda, mağazanın müxtəlif yerlərində və işçi otağında gizli detallara və sirrlərə rast gəlmək mümkündür.
Müştəri ilə Əlaqə
Növbə başladıqdan sonra müştərilərin daimi olaraq gəlməsi gözlənilmir. Bu zaman İnKonbini: One Store Many Stories vizual roman xüsusiyyətlərini göstərir. Bir müştəri daxil olur və onunla qarşılaşdıqda salamlaşma baş verir. Bəlkə keçmiş söhbətlərə istinadlar eşidilir. Müştəri mağazada gəzərək, sizdən bir məhsul tapmağı və ya tövsiyə verməyi xahiş edə bilər. Bu, məhsulların yerləşdiyi yerləri yoxlamağı və düzgün qərar vermək üçün məlumatları oxumağı tələb edir. Müştəri həmçinin özündən bəhs edə bilər, bu da sizin onlara məsləhət vermənizə və onların növbəti addımlarını müəyyənləşdirməsinə səbəb ola bilər. Müştəri alış-verişini bitirdikdə, siz hər bir məhsulu skan edir və düzgün qaytarış verirsiz. (Satoshi, kapsula maşın üçün 25 yenlik sikkələrdə qaytarış istəyir, yaddan çıxarmaq olmaz!)
Bu proses, növbənin sonuna qədər davam edir. Gələcək növbələrdə yenidən qarşılaşmaq ümidi ilə növbə bitir.
İnKonbini: One Store Many Stories, əsasən, həyatın kiçik anlarına və insan əlaqələrinə diqqət çəkən bir təcrübədir. Bu, adi bir simulyasiyadan çox, bir həyat hissini yaşatmaqla bağlıdır.