Orijinalin zəif tərəflərini həll edən yenilik

Orijinal "Monster Crown" çox çətin idi, lakin bəzi hissələrdə bu qəsdən edilmişdi – oyun balansı, canavarların yetişdirilməsi və qaranlıq dünya görüşü bunun əsas səbəbləri idi. Təcrübəni pozan çoxsaylı xətalar isə qəsdən deyildi. "Monster Crown: Sin Eater" isə əvvəlki oyunçular üçün nəzərdə tutulmuş yeniliklərlə gəlir. Studio Aurum tərəfindən hazırlanan bu oyun, əvvəlki versiyanın bəzi çatışmazlıqlarını aradan qaldırsa da, yeni çətinliklər də gətirir.

Asurun mübarizəsi: Qaranlıq bir dünyada ümid axtarışı

Asur və onun ailəsi Crown Nation ərazisində kənd təsərrüfatı ilə məşğul olurlar. Həyat asan deyil – ətrafda canavarlar gəzişir, eyni zamanda zalım hökmdar Taishakuten və onun Dörd Cənnətin Kralı ilə Inkvizitorları ölkəni idarə edir. Ölüm təhdidi altında vergi və sədaqət tələb edən bu rejimdən qaçmaq üçün Asurun qardaşı Dyeus bir müddət əvvəl ölkəni tərk etmişdi. Lakin o, geri qayıdaraq qardaşını xəbərdar edir ki, ölkədə daha böyük təhlükə mövcuddur.

Asur isə qardaşını xilas etmək və Inkvizitorlara qarşı mübarizə aparmaq üçün tamer olmağa qərar verir. Oyunun hekayəsi əvvəlki versiyaya nisbətən daha güclü olsa da, açıq dünya strukturunun zəifliyi hiss olunur. Oyunçulara müxtəlif fraksiyalarla əlaqə qurmaqda seçim etmək imkanı verilir, lakin bu qərarlar da mənfi nəticələrə gətirib çıxara bilər. Hekayə qaranlıq olsa da, Asurun seçimləri ilə həyatı yaxşılaşdırmaq ümidi mövcuddur.

Oyun balansı və struktur: Yeniliklər və çatışmazlıqlar

Oyunun əvvəlində, "Wind Province" ərazisində struktur hiss olunsa da, digər ərazilərə keçdikcə strukturun zəifliyi hiss olunur. Oyun çox az rəhbərlik göstərir və oyunun əvvəlindən oyunun əvvəlki versiyası və ya bu janr haqqında məlumatlı olunduğu fərz edilir. "Monster Crown: Sin Eater" əvvəlki oyunun bəzi çatışmazlıqlarını həll etsə də, yeni çətinliklər də gətirir. Oyun balansı əvvəlki versiyaya nisbətən daha ədalətli olsa da, bəzi hissələrdə hələ də qeyri-müəyyənlik qalır.

Oyunun əsas xüsusiyyətləri:

  • Daha güclü hekayə: Oyunun hekayəsi əvvəlki versiyaya nisbətən daha möhkəmdir, lakin açıq dünya strukturunun zəifliyi hiss olunur.
  • Qaranlıq dünya: Oyunçulara qaranlıq bir dünyada yaşamaq və mübarizə aparmaq imkanı verilir.
  • Fraksiyalarla əlaqə: Oyunçular müxtəlif fraksiyalarla əlaqə qurmaqda seçim etmək imkanı əldə edir, lakin bu qərarlar mənfi nəticələrə gətirib çıxara bilər.
  • Yenilənmiş oyun balansı: Oyun balansı əvvəlki versiyaya nisbətən daha ədalətli olsa da, bəzi hissələrdə hələ də qeyri-müəyyənlik qalır.

Nəticə: Qaranlıq bir dünyada ümid axtarışı

"Monster Crown: Sin Eater" əvvəlki versiyanın bəzi çatışmazlıqlarını həll etsə də, yeni çətinliklər də gətirir. Oyun çox az rəhbərlik göstərir və açıq dünya strukturunun zəifliyi hiss olunur. Lakin, oyunçulara müxtəlif fraksiyalarla əlaqə qurmaqda seçim etmək imkanı verilir və bu da oyuna fərqli bir dinamika gətirir. Qaranlıq bir dünyada Asurun mübarizəsi isə oyunu daha maraqlı edir.

"Monster Crown: Sin Eater" əvvəlki versiyanın bəzi çatışmazlıqlarını həll etsə də, yeni çətinliklər də gətirir. Oyun çox az rəhbərlik göstərir və açıq dünya strukturunun zəifliyi hiss olunur. Lakin, oyunçulara müxtəlif fraksiyalarla əlaqə qurmaqda seçim etmək imkanı verilir və bu da oyuna fərqli bir dinamika gətirir.

Mənbə: Siliconera