Den største opdatering siden spillets lancering, Riven Tides, blev frigivet i dag. Udover en ny kort og andet indhold indeholder opdateringen flere balanceændringer til genstande og våben. Men blot få timer efter lanceringen melder spillere om en række klager over de nye ændringer.

Photoelectric Cloak, der giver spillere mulighed for at blive usynlige over for AI-fjenderne i ARC Raiders, er blevet kraftigt nerfet. Værdien for vægt er blevet tredoblet, og energiforbruget firedoblet. Dette har ført til stor utilfredshed blandt spillere.

"Hvornår forstår udviklerne, at at gøre spillet mere besværligt ikke giver mere sjov eller engagement? Det er utroligt frustrerende," siger en spiller.

Embark Studios, udvikleren bag spillet, forklarer ændringen med, at Photoelectric Cloak tidligere var for overmægtig, især med hensyn til aktiveringstid. Nu skal spillere tænke mere over, hvordan de nærmer sig områder med mange fjender, og finde dækning hurtigere.

En anden stor ændring er våbenholdbarhed. Sjældenhedsgrader for våben er blevet kraftigt påvirket: almindelige våben mister nu 75% mere holdbarhed per skud, mens de sjældneste våben får forbedret holdbarhed. Mange spillere er utilfredse med denne mekanik.

"Holdbarhed er en så dum mekanik. Den tilføjer intet til oplevelsen eller realismen – den tvinger blot spillere til at grinde for at holde på ting, de allerede har arbejdet for," siger en frustreret spiller.

Den nye kort, der ellers modtages positivt, bliver overskygget af de negative reaktioner på opdateringen. På trods af en stigning i aktive spillere på Steam, dominerer kritikken af balanceændringerne debatten.