Ny ARC Raiders-oppdatering møtt med kraftig kritikk
Embark Studios har nylig lansert den største oppdateringen til ARC Raiders siden spillets lansering. Riven Tides-oppdateringen introduserer en ny spillmodus, et nytt kart og flere balanseringsendringer til våpen og gjenstander. Likevel har oppdateringen fått en blandet mottakelse blant spillerne.
Photoelectric Cloak-nerf skaper størst oppstyr
Den mest omdiskuterte endringen er en betydelig nerf til Photoelectric Cloak, en gjenstand som tidligere har gjort spillere usynlige for AI-fiender. Nå har gjenstandens vekt tredoblet seg, og strømforbruket firedoblet seg, noe som har fått mange spillere til å reagere sterkt.
«Når skal utviklerne forstå at å gjøre spillet kjedelig ikke betyr mer moro eller engasjement?»
– Spillerkommentar på Reddit
Embark Studios har forsvart endringen med at Photoelectric Cloak tidligere har vært for effektiv, spesielt når det gjelder varighet. De forklarer at hensikten med nerfen er å legge til mer strategisk tenkning i spillet. Selv om gjenstanden fortsatt har samme effekt når den er aktivert, må spillerne nå planlegge bruken bedre og søke dekning tidligere.
Våpenvarighet endret – sjeldenhet avgjør nå levetid
En annen stor endring gjelder våpenvarighet. Vanlige våpen har fått en 75 prosent økning i slitasje per skudd, mens de sjeldneste våpnene nå har fått økt holdbarhet. Dette har fått mange spillere til å reagere negativt, spesielt de som mener varighet bare legger til unødvendig grinding.
«Varighet er en så dum mekanisme. Hvorfor skal vi måtte grinde for å beholde ting vi allerede har oppnådd?»
– Frustrert spiller
Nytt kart får mindre oppmerksomhet enn balanseringsendringer
Til tross for at det nye kartet i oppdateringen har fått positiv respons, har diskusjonen rundt Riven Tides i stor grad blitt dominert av kritikk mot balanseringsendringene. Patch-notatene har etterlatt et negativt inntrykk i samfunnet, til tross for at antallet aktive spillere på Steam har økt betydelig.
Mange spillere uttrykker frustrasjon over at endringene ikke nødvendigvis gjør spillet bedre, men snarere mer irriterende og mindre underholdende.