ARC 레이더스(ARC Raiders)의 역대 최대 규모 업데이트 ‘리벤 타이드(Riven Tides)’가 오늘(현지 시간) 정식 출시됐다. 새로운 맵과 콘텐츠가 추가됐지만, 아이템과 무기 밸런스 조정을 둘러싼 유저들의 반응은 엇갈리고 있다.
업데이트 직후 몇 시간 만에 ARC 레이더스 플레이어들은 여러 변경 사항에 대한 불만을 쏟아내고 있다. 특히 ‘광전자 클록(Photoelectric Cloak)’의 너프가 가장 큰 controversy를 일으켰다. 이 장비는 AI 적인 ARC의 탐지를 무력화하는 핵심 아이템으로, 업데이트로 무게가 3배, 전력 소비율이 4배 증가하는 중징계를 받았다.
‘개발자들이 게임을 지루하게 만드는 것이 재미나 참여도를 높이는 방법은 아니라는 점을 언제쯤 깨닫게 될까요? 정말 짜증 나요.’
— ARC 레이더스 플레이어
이에 Embark Studios는 “광전자 클록이 과도하게 성능을 발휘해 지속 시간이 지나치게 길어졌다”며 “이번 변경은 사용 간Intentionality(의도성)을 높이고, 활성화 시 동일한 강도를 유지하되 엄폐물을 찾는 빈도를 늘리거나 ARC가 점령한 구역 접근 시 전략적 사고를 요구하기 위함”이라고 설명했다.
무기 내구도 시스템 변경도 큰 controversy
또 다른 주요 변경 사항은 무기 내구도 시스템이다. 희귀도에 따라 무기 내구도 지속 시간이 크게 줄어드는 한편, 희귀한 총기류는 내구도가 강화됐다. 예를 들어 ‘일반(Common)’ 등급 총기는 발사 시 내구도 손실률이 75% 증가했다.
‘내구도라는 시스템 자체가 게임에 아무런 이점을 주지 않으면서, 이미 획득한 아이템을 grinding(반복 플레이)으로 유지하게 만드는 멍청한 메커니즘일 뿐이에요.’
— 분노한 ARC 레이더스 플레이어
새로운 맵 ‘리벤 타이드’는 대체로 호평을 받고 있지만, 패치 노트 전반에 대한 부정적 평가가 커뮤니티의 주된 논쟁으로 부상했다. 스팀 동시 접속자 수 증가에도 불구하고, 유저들의 관심은 밸런스 조정에 쏠리고 있다.
한편, Embark Studios는 레딧 게시글을 통해 “플레이어들이 광전자 클록의 지속 시간이 지나치게 길어 전략적 깊이가 떨어졌다는 피드백을 반영했다”고 밝혔다. 그러나 유저들은 여전히 밸런스 패치에 대한 불만을 쏟아내고 있다.