Neue Jobs und Job-Systeme in FFXIV Evercold

Auf dem Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 in Anaheim präsentierte Produzent und Director Naoki Yoshida spannende Neuigkeiten zur kommenden Erweiterung Evercold. Neben einem erhöhten Level-Cap gibt es zwei komplett neue Jobs sowie ein überarbeitetes Job-System.

Zwei neue Jobs: DPS und Tank

Yoshida bestätigte, dass in Evercold zwei neue Klassen eingeführt werden – ein physischer Fernkämpfer (DPS) und ein Tank. Die genauen Namen und Fähigkeiten der Jobs wurden noch nicht veröffentlicht. Allerdings betonte Yoshida, dass es sich um völlig neue, originale Klassen handelt, die nicht auf früheren Final Fantasy-Spielen basieren. Fans müssen sich also auf komplett neue Mechaniken einstellen.

Ein erster Hinweis wird auf dem Final Fantasy XIV Fan Festival in Berlin im Juli 2026 gegeben. Dort wird einer der beiden neuen Jobs vorgestellt.

Reborn- und Evolved-Modus für bestehende Jobs

Neben den neuen Klassen führt Evercold ein revolutionäres Job-System ein: Reborn und Evolved. Diese beiden Modi können außerhalb von Kämpfen zwischen den 21 Hauptjobs gewechselt werden. Limited Jobs wie der Blaue Magier oder der Tiermeister werden nicht unterstützt.

  • Reborn-Modus: Behält die aktuellen Job-Aktionen und Rotationen bei.
  • Evolved-Modus: Vereinfacht die Eingaben und führt neue Rotationen ein.

Beide Modi teilen sich Job-Level und Ausrüstung. Yoshida deutete an, dass der Evolved-Modus möglicherweise etwas stärker sein könnte. Dennoch sollen beide Varianten für alle Inhalte ausgeglichen und spielbar sein.

Level-Cap wird auf 110 erhöht

Eine weitere wichtige Änderung ist die Anhebung des maximalen Levels von 100 auf 110. Dies gibt Spielern mehr Raum für Fortschritt und neue Inhalte.

Verfügbarkeit und Release-Termine

Die Erweiterung FFXIV Evercold startet im Januar 2027. Die Switch 2-Version von Final Fantasy XIV soll im August 2026 erscheinen. Das Spiel ist bereits auf PS4, PS5, Xbox Series X und PC spielbar.

„Die neuen Jobs und das Evolved-System bringen frischen Wind in FFXIV. Wir wollen den Spielern mehr Flexibilität und neue Herausforderungen bieten.“
– Naoki Yoshida, Produzent von Final Fantasy XIV

Zusammenfassung der wichtigsten Punkte:

  • Zwei neue Jobs (DPS und Tank) in Evercold
  • Reborn- und Evolved-Modus für 21 Hauptjobs
  • Level-Cap steigt auf 110
  • Erste Vorstellung eines neuen Jobs im Juli 2026 in Berlin
  • Evercold startet im Januar 2027
Quelle: Siliconera