Sega hat sein ambitioniertes „Super Game“-Projekt offiziell eingestellt. Das als Games-as-a-Service (GaaS)-Modell konzipierte Online-System sollte ab März 2026 regelmäßig aktualisiert werden, um Spielerbindung und Einnahmen zu steigern. Laut der „Review of the GaaS Strategy“ im Rahmen der Sega Sammy Fiscal Year Ended March 2026 Results Presentation wird das Projekt nun nicht weiterverfolgt.

Die Ankündigung erfolgte ohne konkrete Begründung. Lediglich die Aussage, dass durch die Einstellung keine weiteren Kosten entstehen, wurde getroffen. Zudem räumte Sega ein, dass mehrere Projekte nicht die erwarteten Erfolge erzielten: Rovio-Titel verfehlten die Ziele, „Sonic Rumble Party“ performt schwach, und einige Spiele wurden verschoben.

Als Konsequenz setzt Sega nun auf die Entwicklung von etwa 100 Free-to-Play-Titeln und eine Umstrukturierung von Rovio. Gleichzeitig wurden weitere Spiele und Projekte angekündigt, darunter:

  • Neue Titel: Alien: Isolation, Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, New Virtua Fighter, Persona 4 Revival, Stranger than Heaven, Streets of Rage, Total War: Medieval III, Total War: Warhammer 40,000
  • Animationsprojekte: „The Angry Birds Movie 3“ (Dezember 2026), „Golden Axe“, „The House of the Dead“, „Magic Knight Rayearth“ (Oktober 2026), „OutRun“, „Shinobi“, „Sonic the Hedgehog 4“ (März 2027), „Streets of Rage“

Die genauen Release-Daten einiger Titel bleiben jedoch weiterhin unklar. Die vollständigen Präsentationen mit Updates zu geplanten Veröffentlichungen und Abbrüchen sind auf der offiziellen Sega-Website einsehbar.

Quelle: Siliconera