Sega abandona su proyecto Super Game tras años de desarrollo

En noviembre de 2022, Sega anunció Super Game, un servicio de juegos como servicio (GaaS) en línea diseñado para actualizaciones constantes y generar ingresos. En su momento, incluso se especuló con la posible inclusión de NFTs. Sin embargo, la compañía ha confirmado ahora la cancelación del proyecto, según se detalla en los resultados financieros de Sega Sammy correspondientes al ejercicio fiscal finalizado en marzo de 2026.

Detalles sobre la cancelación

La cancelación de Super Game se menciona en el informe titulado "Revisión de la estrategia GaaS", donde se analiza el progreso de los proyectos hasta marzo de 2026. Aunque no se explican las razones de la cancelación, se destaca que no supondrá un coste adicional detener su desarrollo.

El informe también revela que algunos proyectos no han cumplido con las expectativas, como los títulos de Rovio, Sonic Rumble Party (con bajo rendimiento) y algunos retrasos en otros juegos. Además, se anuncia una restructuración de Rovio y un cambio de enfoque hacia unos 100 desarrolladores de juegos free-to-play que trabajarán en el desarrollo de juegos completos.

Nuevos proyectos y títulos confirmados

Aunque Super Game ya no es una prioridad, Sega sigue trabajando en una amplia cartera de nuevos lanzamientos. A continuación, se detallan algunos de los títulos más destacados en desarrollo:

  • Alien: Isolation
  • Crazy Taxi
  • Golden Axe
  • Jet Set Radio
  • New Virtua Fighter Project
  • Persona 4 Revival
  • Stranger than Heaven
  • Streets of Rage
  • Total War: Medieval III
  • Total War: Warhammer 40,000

Además, Sega ha confirmado varios proyectos animados con fechas de estreno:

  • Angry Birds Movie 3 – 23 de diciembre de 2026
  • Eternal Champions
  • Golden Axe
  • The House of the Dead
  • Magic Knight Rayearth – octubre de 2026
  • OutRun
  • Shinobi
  • Sonic the Hedgehog 4 – 19 de marzo de 2027
  • Streets of Rage

Impacto en la estrategia de Sega

La cancelación de Super Game marca un cambio significativo en la estrategia de Sega, que ahora se centra en el desarrollo de juegos completos y en la restructuración de Rovio. Aunque el proyecto no ha cumplido con las expectativas, la compañía sigue apostando por títulos clásicos y nuevas franquicias para recuperar terreno en el mercado.

"La cancelación de Super Game no implicará costes adicionales, pero sí un reenfoque estratégico hacia proyectos más consolidados."

Para más detalles sobre los proyectos de Sega, se pueden consultar las diapositivas oficiales publicadas en su página web.

Fuente: Siliconera