La nueva modalidad temática de los Vengadores en Marvel Rivals, lanzada para conmemorar el 14º aniversario de la película, prometía ser un modo PvP asimétrico que honrara el legado del MCU. Sin embargo, tras jugar solo unas partidas, la experiencia ha decepcionado a los jugadores.
NetEase Games presentó Path to Doomsday: The Avengers como un enfrentamiento entre un equipo de los Vengadores originales y un jugador controlando a Loki, un personaje con habilidades desproporcionadamente poderosas. Aunque la premisa es intrigante, la ejecución ha sido un fracaso.
Loki: un personaje roto y frustrante
El problema principal radica en el desequilibrio del modo. Loki no solo puede invocar clones y volverse invisible, sino que ahora inflige un daño extremo con sus ataques. Además, su habilidad de control mental le permite apoderarse de cualquier Vengador, obligándolo a luchar contra sus propios compañeros o incluso a saltar fuera del mapa, como se mostró en un vídeo del streamer Necros.
La situación empeora para el equipo de los Vengadores, que carece de un sanador y solo puede recuperar vida mediante botiquines dispersos en los escenarios. Esto convierte cada partida en una experiencia frustrante, donde los jugadores se sienten impotentes ante la superioridad de Loki.
Un modo sin alma ni coherencia temática
Más allá del desequilibrio, el modo se desarrolla en mapas de Domination que no tienen ninguna relación con el universo de los Vengadores. La falta de conexión temática y la escasa profundidad en el diseño hacen que la experiencia se sienta apresurada y poco cuidada.
Aunque NetEase podría ajustar las habilidades de Loki en los próximos días debido a las críticas masivas, la percepción del modo entre los jugadores ya está muy deteriorada. La única nota positiva es el tema musical de los Vengadores, que suena cada vez que un jugador revive tras ser derrotado por Loki. Sin embargo, incluso este detalle no logra salvar la experiencia tras cinco partidas consecutivas de derrota.
¿Qué depara el futuro para Path to Doomsday?
El modo Path to Doomsday promete más contenido a lo largo del año, incluyendo expansiones basadas en Age of Ultron, Infinity War y Endgame, culminando con el lanzamiento de Doomsday en diciembre. Los jugadores esperan que las futuras actualizaciones mejoren lo que esta primera entrega ha fallado estrepitosamente.
«Aunque la idea sonaba prometedora en teoría, la ejecución fue un completo desastre».