Comment optimiser les performances de Subnautica 2 ?

Subnautica 2, sorti en accès anticipé, offre une expérience visuelle immersive sous-marine. Bien que le jeu ne soit pas aussi exigeant que d'autres titres récents, il est essentiel d'ajuster les paramètres graphiques pour éviter les saccades et maximiser les FPS.

Configuration matérielle recommandée

Pour une expérience optimale, voici les spécifications utilisées pour tester les réglages :

  • Processeur : AMD Ryzen 5600G
  • Mémoire vive : 16 Go de DDR5
  • Carte graphique : NVIDIA RTX 3060 12 Go

Réglages graphiques pour Subnautica 2

Voici les paramètres actuellement utilisés pour une fluidité maximale :

  • Mode d'affichage : Plein écran fenêtré (préférez le plein écran si vous utilisez un seul moniteur)
  • Résolution : 1920x1080 (adaptez selon votre écran)
  • Limite de FPS : 60 (les limites plus élevées peuvent causer des saccades temporaires)
  • Flou de mouvement : Désactivé
  • Synchronisation verticale : Désactivée (peu d'impact négatif)
  • Flou sous-marin : Désactivé
  • Méthode d'upscaling : DLSS (TSR pour les cartes AMD)
  • Qualité DLSS : Équilibrée
  • Éclairage global : Moyen
  • Ombres : Faible
  • Distance de vue : Élevée
  • Textures : Moyennes
  • Ombrage : Moyen
  • Végétation : Moyen
  • Effets : Faibles
  • Reflets : Moyens
  • Post-traitement : Moyen
  • Paysages : Moyens
  • Nuages : Faibles

Résultats et ajustements possibles

Avec ces réglages, le jeu offre une expérience fluide, à l'exception de rares saccades lorsque la limite de FPS n'est pas appliquée. En limitant à 60 FPS, aucun lag n'a été observé.

Si des saccades persistent, réduisez les paramètres de Moyen à Faible ou appliquez une limite de 30 FPS pour plus de stabilité.

Améliorations futures attendues

Unknown Worlds devrait publier des correctifs post-lancement, incluant de nouveaux contenus comme des plans supplémentaires, mais aussi des optimisations pour améliorer la compatibilité avec différents matériels.

"Les saccades disparaissent avec une limite de FPS à 60. Les correctifs à venir devraient encore améliorer les performances."
Source : Destructoid