Lors de sa présentation financière de vendredi, Sony a partagé sa vision de l'intelligence artificielle (IA) au sein de l'entreprise, notamment son utilisation dans la création des jeux PlayStation. Bien que l'IA générative commence à s'imposer dans les productions majeures, de nombreux développeurs indépendants la rejettent encore.
Sony qualifie l'IA de « puissant outil », tout en précisant que « la vision, le design et l'impact émotionnel de nos jeux proviendront toujours du talent de nos studios et de nos artistes ». L'entreprise insiste : l'IA doit « augmenter leurs capacités, et non les remplacer ».
Au sein de ses propres studios, Sony explique que les développeurs automatisent déjà des tâches répétitives pour gagner en efficacité. Cette approche permet aux équipes de se concentrer sur la créativité et l'innovation.
L'entreprise n'est pas la seule à explorer cette voie. D'autres acteurs majeurs du secteur, comme Ubisoft, ont également intégré des outils d'IA dans leurs processus de développement. Cependant, cette adoption suscite des débats, notamment sur l'éthique et l'impact sur l'emploi dans l'industrie du jeu vidéo.
Sony n'a pas encore révélé de projets concrets utilisant l'IA de manière visible dans ses prochaines sorties. Pour l'instant, l'entreprise mise sur une intégration discrète, visant à optimiser les workflows sans altérer la qualité artistique de ses productions.