מיקרוסופט הוציאה לאחרונה תוכנית אסטרטגית חדשה להגדרת עתיד Xbox תחת הנהגתה של אסהא שארמה, המנכ"לית החדשה של החטיבה, יחד עם מט בוטי, המנהל הראשי לתוכן ב-Xbox. המסמך, שפורסם כמזכר פנימי, מציג חזון חדש שמבוסס על מדדי הצלחה ברורים: מספר השחקנים הפעילים מדי יום והעדיפויות בתחומי החומרה, התוכן, החוויה והשירותים.

במסמך נכתב: "השחקנים מתוסכלים". ההנהלה מודה כי שחרורי התכונות החדשות בקונסולה הפכו לנדירים יותר, נוכחות Xbox במחשבים אישיים חלשה מדי, ומערכת המחירים הופכת לקשה יותר לעיכול עבור הצרכנים. בנוסף, חוויות הליבה כמו חיפוש, גילוי תוכן, רשת חברתית ואישייזציה נותרו מפוצלות ומבלבלות מדי.

התוכנית החדשה שואפת לטפל בכל הנושאים הללו באמצעות שילוב מחדש של החוויה תחת מותג Xbox, תוך התמקדות ביצירתיות ובחדשנות. בין הצעדים המרכזיים:

  • חומרה: שיפור תדירות עדכוני הקונסולה והגברת הנוכחות במחשבים אישיים.
  • תוכן: הגדלת מגוון המשחקים והשירותים הזמינים, תוך התמקדות במשחקים עצמאיים ובפיתוחים מקוריים.
  • חוויית משתמש: איחוד ממשקי החיפוש, הגילוי והאישייזציה תחת חוויה אחידה וידידותית יותר.
  • שירותים: שיפור התמיכה הטכנית והגברת המעורבות החברתית בפלטפורמה.

השינוי מגיע לאחר תקופה של ביקורת על מיקרוסופט בנוגע למדיניות המחירים שלה, בעיקר בעקבות עליית מחירי מנויי Game Pass והגברת התחרות מצד פלטפורמות אחרות כמו PlayStation ו-Steam. ההנהלה החדשה מבטיחה כי התוכנית תיושם באופן הדרגתי, תוך התחשבות במשוב מהקהילה.

השאלה הגדולה היא האם אסהא שארמה וצוותה יצליחו לשנות את מגמת הירידה במעורבות השחקנים ולהחזיר את Xbox למרכז תשומת הלב של קהילת הגיימינג העולמית.

מקור: The Verge