마블의 ‘문 나이트’가 2022년 디즈니+에서 공개되었을 때, 관객들은 혼란스러웠다. 화려한 CG 전투와 해리성 정체감 장애를 다룬 드라마의 균형을 맞추려다 보니, 일부는 반영웅 마크 스펙터의 활약에 열광했지만 다른 이들은 피로감을 느꼈다. 특히 오스카 아이작의 독특한 영국식 억양은 배우의 연기에 대한 논쟁을 불러일으켰다.

‘모탈 컴뱃 2’의 각본가 제레미 슬레이터는 처음에 마블의 ‘문 나이트’를 기획했지만, 정작 작품의 프로모션 활동에는 참여하지 않았다. 그가 언제부터 프로젝트에서 빠졌는지는 오랫동안 mystery로 남아 있었다. 그러나 최근 《더 할리우드 리포터(THR)》와의 인터뷰에서 슬레이터는 그 이유를 공개했다.

슬레이터는 “처음에는 동료들의 피드백과 의견에 맞서 싸웠지만, 지난 10년간 TV 업계 경험을 통해 ‘협업’이 가장 중요하다는 사실을 깨달았다”며 “이 깨달음이 제게 근본적인 변화를 가져왔다”고 밝혔다. 이후 그는 ‘문 나이트’ 제작 중단을 둘러싼 구체적인 질문에 답했다.

“마블이나 제在那里(제在那里) 경험에 대해 나쁜 말을 하고 싶지는 않습니다. 마블은 제게 기회를 주었고, 훌륭한 작가진을 꾸릴 수 있도록 허락했습니다. 우리가 해낸 작업에 정말 자부심을 느낍니다. 하지만 결과적으로 저는 감독과의 창작적 불화로 프로젝트를 떠나게 되었습니다. 우리는 작품의 방향성에 대한 비전이 달랐고, 결국 그 창작Battle에서 감독이 승리했습니다. 저는 프로젝트를 떠나야 했습니다. 이후 감독은 자신의 비전을 담은 새로운 작가진을 투입해 자신이 원하던 이야기를 완성했습니다.”

슬레이터는 명확히 이름을 밝히지는 않았지만, ‘문 나이트’의 감독진은 모하메드 디아브, 저스틴 벤슨, 에런 무어헤드였다. 이 중 다수의 에피소드를 연출한 디아브가 유력한 상대일 것으로 보인다.

슬레이터는 “마블에서의 경험은 전통적인 쇼러너 경험과는 달랐다. writer가 모든 것을 결정하는 시스템이 아니었다”며 “현재는 어떤 프로세스가 진행되는지 알 수 없지만, 많은 작가들이 마블의 개발 과정에 참여해 좋은 경험을 했다고 합니다. writer와 감독의 조합은 언제나 tricky한 문제입니다. ‘모탈 컴뱃 2’의 사이먼 맥쿼이드 감독처럼 잘 맞아떨어지면 마법 같은 결과가 나오지만, 그렇지 않으면 모든 이에게 좌절감을 안겨줍니다.”라고 덧붙였다.