Een straat vol met stenen gebouwen, gaslantaarns en mannen in lange jassen. Is dit Europa? Waarschijnlijk wel. Maar wanneer? Dat is de vraag die het spel WenWare toevoegt aan het populaire GeoGuessr-concept. Waar GeoGuessr spelers vraagt om locaties op Google Maps te raden, daagt WenWare hen uit om ook het juiste jaar te bepalen.
Het spel, ontwikkeld door een anonieme maker onder de naam @underpaid_mom op X, is een inzending voor de Vibejam 2026, een AI-gebaseerde gameontwikkelingswedstrijd. Sinds eind april 2026 is het spel online beschikbaar en trekt het al snel de aandacht.
Hoe werkt WenWare?
WenWare is een gratis browsergame die spelers in een AI-gegenereerd historisch tafereel plaatst. Via een 360-graden virtuele omgeving kunnen spelers rondkijken en de scène analyseren. Ze krijgen 60 seconden de tijd om twee dingen te doen: de locatie op een wereldkaart markeren en een tijdlijn verschuiven naar het juiste jaar.
Elke ronde biedt vijf verschillende historische scènes, zoals de eerste vlucht van de gebroeders Wright, de kroning van Karel de Grote of de creatie van Leonardo da Vinci’s Het Laatste Avondmaal. Spelers moeten de juiste combinatie van tijd en plaats raden door details zoals voertuigen, uniformen, dakvormen of vlaggen te bestuderen.
Na het indienen van hun antwoorden toont het spel direct hoe dicht ze bij de juiste oplossing zitten. Scores worden bijgehouden en spelers kunnen zich kwalificeren voor de wereldwijde ranglijst in categorieën zoals modern, middeleeuws, oudheid of een combinatie van alle drie.
Techniek achter het spel
WenWare is gebouwd met drie AI-tools. GPT-Image-2, het beeldgeneratiemodel van OpenAI, creëert realistische 360-graden beelden op basis van tekstprompts. Deze zogenaamde equirectangulaire beelden worden vervolgens met behulp van Three.js, een JavaScript-bibliotheek, omgezet in een virtuele bol. Spelers bevinden zich in het midden van deze bol en kunnen met hun muis de omgeving verkennen.
De combinatie van AI en ‘vibe coding’ maakt WenWare uniek. Het spel combineert de uitdaging van locatie raden met een historische context, wat het zowel educatief als vermakelijk maakt. Hoewel de maker anoniem blijft, heeft het spel al een grote fanbase weten te winnen.