MMO-проект Ashes of Creation, который разрабатывался почти 10 лет и собрал на Kickstarter более 3 миллионов долларов, стал одним из самых громких провалов в индустрии. Игра, позиционировавшаяся как духовный наследник WoW, так и не вышла на полноценный релиз. Вместо этого она прославилась скандалами, финансовыми нарушениями и стремительным крахом.

Что такое Ashes of Creation?

Ashes of Creation — это фэнтезийная MMORPG в средневековом сеттинге, разработанная студией Intrepid Studios. Проект был анонсирован в 2016 году, а в 2025 году вышел в ранний доступ за $50. Игра обещала уникальную систему динамического мира, где изменения в одной локации влияли на другие, а также классический геймплей с PvP и PvE.

Несмотря на высокий интерес со стороны игроков и медиа, проект так и не смог выйти из стадии раннего доступа. Через два месяца после запуска серверы были отключены, а команда из 210 человек — уволена.

Как Ashes of Creation рухнуло?

В феврале 2026 года Intrepid Studios объявила о закрытии проекта. Серверы были остановлены, сотрудники уволены, а последняя зарплата так и не была выплачена. Основатель студии и лицо проекта, Стивен Шариф, якобы подал в отставку в знак протеста против происходящего.

Однако уже вскоре появились обвинения в его адрес. По данным расследований, до $1,4 миллиона из собранных на Kickstarter средств были потрачены на личные нужды, включая:

  • Колоды для игры Magic: The Gathering на сумму $40 000;
  • Услуги личного повара;
  • Другие непроизводственные расходы.

Шариф отверг обвинения, заявив, что причиной краха стала попытка враждебного поглощения со стороны совета директоров. Однако в документах компании он числился единственным членом совета, что вызывает сомнения в его версии.

Конфликты и судебные разбирательства

В ответ на обвинения Шариф опубликовал 11-страничный документ, где обвинил инвестора Джейсона Караманниса в насилии и попытках манипулировать общественным мнением. По словам Шарифа, Караманнис — «известный агрессор с криминальным прошлым», а критические публикации о проекте — результат его кампании.

«Эта кампания была поддержана контент-мейкерами, которые служат рупором для Караманниса. Не путайте шум с правдой. Если вам действительно интересно, что произошло с Ashes of Creation, читайте судебные документы», — заявил Шариф.

Несмотря на его оправдания, финансовые документы и свидетельства бывших сотрудников продолжают указывать на системные проблемы в управлении проектом. В результате Ashes of Creation так и не смогло оправдать возложенных на него надежд и стало символом неудач в индустрии MMORPG.

Источник: Destructoid