Wat was Ashes of Creation?

Ashes of Creation was een middeleeuwse fantasy-MMORPG in de stijl van World of Warcraft. Het project werd in 2016 gelanceerd via Kickstarter, waar het ruim $3 miljoen aan donaties binnenhaalde. Na bijna tien jaar ontwikkeling kwam het spel in 2025 in vroege toegang voor $50 per exemplaar. Tech- en spelmedia zoals Destructoid zagen potentie in het spel en publiceerden zelfs handleidingen. Maar voordat spelers die konden gebruiken, stortte het project volledig in.

De ondergang van Ashes of Creation

In februari 2026, slechts twee maanden na de lancering in vroege toegang, sloot Intrepid Studios de servers van Ashes of Creation abrupt. Het hele team van ongeveer 210 medewerkers werd ontslagen en de laatste salarissen werden niet uitbetaald. Steven Sharif, medeoprichter en gezicht van het spel, zou volgens geruchten zijn ontslag hebben ingediend uit protest. Maar al snel volgden zware beschuldigingen van wanbeleid.

Financiële malversaties en persoonlijke uitgaven

Volgens beschuldigingen zou Sharif tot $1,4 miljoen aan Kickstarter-geld hebben gebruikt voor persoonlijke luxe, waaronder:

  • $40.000 aan Magic: The Gathering-kaarten
  • Privékok en cateringdiensten
  • Andere niet-gespecificeerde persoonlijke uitgaven

Sharif ontkende deze beschuldigingen niet direct, maar voerde aan dat de echte oorzaak van de ondergang lag in een machtsstrijd binnen de raad van bestuur. Volgens zijn verdediging was er sprake van een vijandige overname door investeerder Jason Caramanis, een persoon met een criminele achtergrond en meerdere arrestaties op zijn naam.

Een chaotische machtsstrijd

Sharif beweerde dat hij de enige bestuurder was van Intrepid Studios, wat de beschuldigingen van een overname door de raad van bestuur ondermijnde. In een 11 pagina’s tellend document reageerde hij op de aantijgingen en beschuldigde Caramanis van gewelddadig gedrag en het manipuleren van content creators om zijn versie van het verhaal te verspreiden. Hij riep op om de officiële rechtszaken te raadplegen voor de waarheid.

De zaak is complex en vol tegenstrijdige verklaringen. Sommige bronnen beweren dat er inderdaad een interne machtsstrijd was, maar dat deze te chaotisch was om als een georganiseerde overname te kwalificeren. Anderen wijzen op financiële onregelmatigheden en slecht management als de hoofdoorzaak van de ondergang.

De nasleep en openstaande vragen

Ashes of Creation is nu een verlaten project, maar de juridische en financiële gevolgen voor Intrepid Studios en de betrokken partijen zijn nog niet opgelost. Werknemers die nooit hun laatste loon ontvingen, staan voor een onzekere toekomst. De zaak werpt ook vragen op over crowdfunding in de game-industrie: hoe kan de gemeenschap beschermd worden tegen projecten die mislukken door wanbeleid?

«De waarheid over Ashes of Creation is complex en vaak tegenstrijdig. Wat duidelijk is, is dat het project niet alleen een technische of financiële mislukking was, maar ook een morele en juridische ramp.»

Wat betekent dit voor de game-industrie?

De ondergang van Ashes of Creation roept belangrijke vragen op over transparantie en verantwoordelijkheid in de game-ontwikkeling. Crowdfunding kan innovatieve projecten mogelijk maken, maar het gebrek aan regulering maakt het ook kwetsbaar voor misbruik. Investeerders en spelers moeten beter beschermd worden tegen dergelijke debacles in de toekomst.