Microsofts Xbox har lyssnat på spelarnas klagomål och genomför nu viktiga förändringar av sitt populära spelprenumerationstjänst Game Pass. Efter en kraftig prishöjning förra året sänks nu priserna igen, samtidigt som tillgången till populära titlar som Call of Duty förändras.

Från och med nu kommer nya Call of Duty-spel inte längre att finnas tillgängliga på Game Pass direkt vid lansering. Istället kommer spelen att läggas till i Game Pass Ultimate under nästa års julhelg, som en kompensation för det lägre priset.

Xbox motiverar förändringarna med att de vill möta spelarnas önskemål och skapa en bättre upplevelse för alla användare. I ett uttalande säger företaget:

"Våra spelare kommer från olika delar av världen, har olika preferenser och smaker. Därför finns det ingen modell som passar alla. Den här förändringen är ett svar på den feedback vi har fått hittills. Vi kommer fortsätta lyssna och lära oss. Tack för att ni är en del av Xbox-gemenskapen."

I USA sänks priset på Game Pass Ultimate från 29,99 dollar till 22,99 dollar per månad. PC Game Pass kommer att kosta 13,99 dollar istället för tidigare 16,49 dollar. Även om priset fortfarande är högre än det tidigare 19,99 dollar som gällde före oktober 2025, ses förändringen som ett steg mot ökad tillgänglighet.

Activision, utgivaren av Call of Duty, stödjer förändringarna och betonar att deras mål är att leverera den bästa spelupplevelsen för alla plattformar. I ett uttalande säger företaget:

"Game Pass är en fantastisk plats för spelare att upptäcka nya spel, inklusive Call of Duty. Vårt fokus är oförändrat: att leverera den bästa möjliga Call of Duty-upplevelsen för spelare på alla plattformar. Vi kommer fortsätta stödja Game Pass genom katalogtitlar och med nya Call of Duty-spel på Ultimate året efter lanseringen."

Förändringarna innebär att Call of Duty-spelare som vill spela nya titlar direkt vid lansering måste köpa spelen separat. Alternativet är att vänta ett helt år tills spelen läggs till i Game Pass Ultimate. Trots detta ses prissänkningen som nödvändig för att göra tjänsten mer tillgänglig för fler spelare världen över.