Ubisoft’un Black Flag yeniden yapımını doğrulamasıyla Assassin’s Creed hayranları heyecanlanırken, franchise’daki diğer projelerin durumu belirsizliğini koruyor. Codename Invictus adıyla geliştirilen ve PVP odaklı bir Assassin’s Creed oyunu olan proje, yakın zamanda yapılan özel bir testten sonra ciddi eleştiriler aldı.
YouTuber ve yayıncı j0nathan, Kotaku aracılığıyla paylaşılan bilgilere göre, test katılımcılarından aldığı geri bildirimlere dayanarak oyunun ‘f***ing awful’ (çok kötü) olduğunu ifade etti. j0nathan, X platformunda yaptığı paylaşımda, 30 Nisan’da yapılan testler hakkında şunları yazdı:
‘Assassin’s Creed Invictus için bazı testler yapıldı ve bana oyunun gerçekten çok kötü olduğunu söylediler. Yıl sonuna kadar çıkması planlanıyordu, ancak büyük ihtimalle ertelenecek ya da iptal edilecek.’
j0nathan, diğer katılımcılardan daha fazla geri bildirim almak istese de, mevcut olumsuz tepkiler ışığında projenin geleceğinin tehlikede olduğunu belirtti. Ubisoft’un son dönemde sık sık projeleri iptal ettiği ve şirketin mali durumunun giderek kötüleştiği göz önüne alındığında, Invictus’un da aynı kaderi paylaşma riski bulunuyor.
Assassin’s Creed serisinin geçmişinde çok oyunculu unsurlar önemli bir yer tutsa da, son yıllarda bu özellikler büyük ölçüde geride kaldı. Black Flag’in yeniden yapımında da çok oyunculu modun kaldırıldığı bildirildi. Peki, Ubisoft Montreal’in For Honor gibi başarılı bir çok oyunculu oyunun geliştiricileri, Invictus’ta neyi hedefliyor?
Oyunun zorluk tabanlı, seviye tabanlı, parkur ya da suikast mekanikleriyle desteklenen bir yapıya sahip olup olmadığı ya da ‘Fall Guys’ benzeri bir kitlesel çok oyunculu yaklaşım mı benimsediği henüz net değil. Ancak j0nathan’a göre, Invictus’un piyasaya sürülmeye yetecek kadar iyi olmadığı açık.
For Honor’un benzersiz ve eğlenceli çok oyunculu yapısını göz önünde bulundurduğumuzda, Invictus’un başarısızlığı hayal kırıklığı yaratabilir. Zira For Honor, çekirdek oyun mekanikleriyle benzeri olmayan nadir oyunlardan biri olarak öne çıkıyor. Ubisoft’un Invictus’u ‘eşsiz’ kılma çabaları sonuç vermemiş olabilir, ancak tüm bu belirsizlikler içinde projenin geleceği hakkında kesin bir şey söylemek şu aşamada mümkün değil.
Ubisoft’un son yıllarda yaşadığı mali sıkıntılar ve hisse değerindeki %92’den fazla düşüş, şirketin birçok projesini iptal etmesine neden oluyor. Geçtiğimiz dönemde Tencent ile yapılan ortaklık ve yeni bir şirket kurulması gibi adımlar atılmış olsa da, bu girişimlerin sonuçları henüz netlik kazanmadı.