PlayStation 5-in əsas satış nöqtələrindən biri olan DualSense nəinki yenilikçi dizaynı, həm də adaptiv triggerləri və həssaslıq sistemi ilə fərqlənir. Bu sistem sayəsində oyunçulara əvvəllər mümkün olmayan hissiyat təcrübəsi yaşadır. Məsələn, Team Asobi-nin Astro’s Playroom oyununda qumların altında ayaq səslərinin realistik hiss edilməsi və ya Housemarque-nin Returnal oyununda futuristik silahların rəngarəng pulsları həqiqətən də təəccüblü idi.
Lakin PS5-in buraxılışından sonra bu qədər fərqləndirici hissiyat təcrübəsi təqdim edən çox az oyun meydana çıxdı. Bu həftə isə Saros adlı yeni oyun həmin fərqliliyi yenidən nümayiş etdirməyə hazırlaşır.
DualSense-in həssaslıq sistemi sadəcə rəngarəng effektlərdən ibarət deyil. Bu sistem oyunçulara real həyatda olduğu kimi müxtəlif səthlərin, materialların və hətta hava şəraitinin hissiyatını yaşatmaq üçün nəzərdə tutulub. Məsələn, yağışın altında dayanmaq, müxtəlif səthlərdə qaçmaq və ya döyüş zamanı silahın geri çəkilməsinin realistik hiss edilməsi bu texnologiyanın əsas üstünlüklərindən hesab olunur.
Saros isə bu texnologiyanın nə qədər effektiv olduğunu göstərən yeni bir addım olaraq qarşımıza çıxır. Oyunçulara təbiətin müxtəlif səthlərində səyahət etmək, müxtəlif materialların hissiyatını öyrənmək və hətta döyüş zamanı silahların təsirini hiss etmək imkanı verəcək. Bu isə DualSense-in həssaslıq sisteminin nə qədər çox yönlü və inandırıcı olduğunu bir daha sübut edir.
Gələcəkdə belə texnologiyaların daha da inkişaf edəcəyi və oyunçulara daha realistik hissiyat təcrübəsi yaşadacaqları gözlənilir. DualSense-in bu sahədəki uğuru isə PlayStation 5-in digər konsollardan fərqlənməsində əsas rol oynayır.