O controle DualSense, lançado com a PS5, foi um dos principais atrativos da nova geração da Sony. Além do design arrojado e dos gatilhos adaptativos, seu grande diferencial foi o feedback háptico, que ofereceu experiências de jogo completamente novas.
Embora os efeitos de vibração já existissem há décadas, o DualSense trouxe algo diferente: a capacidade de simular texturas e sensações com precisão impressionante. Quem já jogou Astro’s Playroom, da Team Asobi, lembra-se do som da areia esmagando sob os pés do personagem. Em Returnal, da Housemarque, os pulsos futuristas das armas são outro exemplo marcante de como o controle eleva a imersão.
No entanto, poucos jogos desde o lançamento da PS5 conseguiram explorar todo o potencial do DualSense. Essa semana, a indústria de games foi surpreendida por um novo título que promete resgatar a magia do controle: Saros.
Desenvolvido por uma equipe independente, Saros utiliza o feedback háptico de forma inovadora, oferecendo uma experiência que vai além do convencional. O jogo já está gerando expectativa entre os jogadores, que aguardam para ver como a tecnologia será aproveitada.
Com o DualSense, a Sony não apenas inovou em hardware, mas também abriu caminho para uma nova forma de interagir com os games. À medida que mais desenvolvedores exploram suas capacidades, é possível que o controle se torne ainda mais indispensável para os jogadores.