A AMD anunciou recentemente que o FidelityFX Super Resolution (FSR) 4, sua tecnologia de upscaling com suporte a hardware, será expandido para GPUs Radeon mais antigas. Até então, a versão mais recente do FSR 4 estava limitada aos modelos da série Radeon RX 9000, baseados na arquitetura RDNA4.
A novidade foi revelada por Jack Huynh, vice-presidente sênior de Computação e Gráficos da AMD, durante um comunicado oficial. Segundo ele, o FSR 4 chegará primeiro aos chips RDNA3 e RDNA 3.5, que incluem as GPUs da série Radeon RX 7000, além de soluções integradas como o Radeon 890M e o Radeon 8060S.
A implementação começará em julho de 2025, marcando um avanço significativo para usuários de placas de vídeo e dispositivos com GPUs integradas que não tinham acesso à tecnologia.
O que muda com o FSR 4?
O FSR 4 promete melhorias substanciais em relação às versões anteriores, especialmente no quesito de qualidade de imagem. A tecnologia utiliza aceleração por hardware para otimizar o desempenho gráfico em jogos, permitindo que títulos rodem em resoluções mais altas sem perder fluidez.
Até então, a AMD havia restringido o FSR 4 aos modelos mais recentes, como os da série RX 9000, lançados em 2024. No entanto, a decisão de expandir o suporte para GPUs mais antigas atende a uma demanda crescente de jogadores e desenvolvedores, que buscam maior compatibilidade e desempenho em seus sistemas.
Quais GPUs serão compatíveis?
- Radeon RX 7000 series (RDNA3);
- Radeon 890M (GPU integrada para laptops finos);
- Radeon 8060S (GPU integrada para dispositivos portáteis, como o Steam Deck).
Os modelos RDNA4, como os da série RX 9000, continuarão a ser os principais beneficiados, mas a novidade representa um alívio para quem ainda utiliza GPUs de gerações anteriores.
Próximos passos e expectativas
A AMD não divulgou detalhes sobre quando o FSR 4 será estendido para GPUs ainda mais antigas, como as da série RX 6000 ou soluções integradas anteriores. No entanto, a empresa já sinalizou que está trabalhando para tornar a tecnologia mais acessível a um público mais amplo.
Para os jogadores e entusiastas de hardware, a notícia é recebida com otimismo, especialmente porque o FSR 4 pode representar uma alternativa viável ao DLSS da NVIDIA, que já é amplamente adotado em muitos jogos.
"A expansão do FSR 4 para GPUs mais antigas é um passo importante para democratizar o acesso a tecnologias de ponta. Isso permite que mais usuários aproveitem melhorias significativas em desempenho e qualidade visual sem a necessidade de trocar de hardware."— Analista de tecnologia