Durante unas vacaciones en Japón con mi esposa y dos hijos adolescentes, la planificación diaria seguía una regla sencilla: no todas las actividades serían para todos. Si un día arrastraba a la familia de compras, al siguiente no podía quejarme cuando me tocaba hacer algo que no me gustaba. Tras dos semanas de viaje, nada me entusiasmaba menos que las visitas a tres parques temáticos: Tokyo Disney Sea, Tokyo Disneyland y Universal Studios Osaka.
No soy fan de Disney, y lo que me impide disfrutar de los juegos de terror también me aleja de las montañas rusas. Por eso, mi experiencia en los parques de Disney fue decepcionante, salvo por Star Tours. Aunque me considero un seguidor de Nintendo, había oído tanto sobre el hacinamiento en Super Nintendo World que esperaba encontrar colas interminables y decidir marcharme.
Lo que ocurrió el día que visitamos Universal Studios Osaka superó cualquier previsión. Resultó ser uno de los días menos concurridos del año. Aunque nos habían advertido que necesitábamos entradas con acceso en horario específico para entrar en Super Nintendo World, al llegar al parque la afluencia era tan baja —aunque seguían siendo miles de personas— que la dirección anunció que el área estaría abierta al público general durante todo el día, sin necesidad de reserva.
Este lugar no necesita más reseñas. Lleva cinco años abierto y existen innumerables guías en YouTube que detallan cada rincón. Sin embargo, hay algo que destacar de mi experiencia: un profesional de los videojuegos de 46 años, que creía haber perdido la capacidad de asombro, sintió al entrar en Super Nintendo World una oleada de felicidad infantil como hacía décadas que no experimentaba.
Al llegar a la entrada personalizada del área —ubicada en la parte trasera del parque y accesible tras subir una colina—, nada podía prepararme para lo que encontré. Había visto fotos y vídeos, pero ninguno transmitía la magnitud de lo que se despliega tras emerger de un largo túnel en forma de tubería de warp: castillos a tamaño real de la Princesa Peach y Bowser, árboles, Goombas, bloques de interrogación y... en definitiva, un mundo tan vasto y detallado que, al menos por unos instantes —antes de toparse con los aseos o las tiendas de souvenirs—, uno siente que ha sido transportado a otro universo.