בשבועות האחרונים אנו עדים לתופעה מטרידה: אנשים נוטים להתעניין בנתוני מכירות של משחקי וידאו לשחקן יחיד זמן קצר לאחר יציאתם. הדבר מטריד לא פחות מהעיסוק המסורתי במספר השחקנים המקוונים במשחקים אלו.
אנליסטים מתראיינים בתקשורת ומביעים דעות על הצלחה כלכלית עתידית של משחקים כאלה, אך האם מידע זה באמת חשוב לרוב השחקנים? התשובה היא לא.
דוגמה לכך היא כתבה שפורסמה הבוקר באתר Eurogamer, תחת הכותרת: "Saros מתחיל לאט יותר מ-Returnal, כאשר אנליסטים מודאגים מהיכולת של Housemarque להגיע לרווחיות".
Eurogamer אינו פרסום מקצועי המיועד למשקיעים, אלא אתר המיועד בעיקר למעריצים ולצרכנים. אז מדוע שיקרה אדם רגיל להתעניין בנתונים אלה? מדוע שיחשוב שזה חשוב לו?
אם אתה שחקן, הדבר היחיד שצריך להטריד אותך הוא האם המשחק הנוכחי שאתה משחק מעניין אותך ומהנה אותך. אינך משקיע, אינך עובד ב-Housemarque או ב-PlayStation. מדוע שיהיה לך אכפת מה יהיה העתיד הכלכלי של המשחק, כאשר אין לך מידע על תקציב החברה או על התנאים שלה עם סוני?
מדוע שיהיה לך אכפת כאשר הדעות השליליות מגיעות מאנליסטים, אנשים שמקצועם הוא לדבר עם מוציאים לאור ומשקיעים, ולא עם הציבור הרחב?
אני מאחל שאתרי משחקים יפסיקו לפרסם כתבות כאלה, ושאנשים רגילים יפסיקו לחשוב שהם חשובים. חדשות אלה אינן מיועדות עבורך. אנשים הנושאים עימם מידע זה סובלים מעומס מיותר, שכן קריאה של דברים כאלה יכולה להשפיע על תפיסתך את המשחק, את החברה המפתחת ואת הפלטפורמה שעליה הוא משוחק – דברים שאינם משפיעים כלל על חוויית המשחק שלך כשחקן יחיד.
אם אתה אוהב את Housemarque ורוצה לשחק ב-Saros, שחק בו! ואם הוא מוצא חן בעיניך – נהדר!