במהלך כנס המפתחים Game Developers Conference (GDC) בחודש מרץ, חשפה מיקרוסופט לראשונה ממשק משתמש אחיד שמיועד לפעול באופן עקבי על פני קונסולות Xbox, מכשירים ניידים וגיימינג בענן. עם זאת, בעקבות סרטונים ותמונות שפורסמו באירוע, היה קשה להבחין בשינויים המשמעותיים בממשק עצמו.
כעת, לאחר פרסום סרטון חדש על ידי החברה, ניתן לראות לראשונה מבט מקרוב על הממשק החדש. בסרטון מוצג ג'ייסון רונלד, סגן נשיא לפיתוח דור חדש ב-Xbox, מדגים את הממשק תוך התייחסות לבעיית הפיצול שחוו שחקנים בין המכשירים השונים.
רונלד ציין כי השחקנים הבחינו ב"הרבה מאוד פיצול בתוך החוויה" בין המכשירים השונים, וכן בחוסר עקביות כללי. הוא הוסיף כי הצוות עובד על יצירת חוויה אחידה יותר עבור המשתמשים.
החשיפה החדשה מגיעה לאחר שבועות של ספקולציות בקרב קהילת הגיימינג לגבי השינויים הצפויים בממשק. רבים ציפו לשיפורים משמעותיים שיקלו על הניווט בין הפלטפורמות השונות, וייתכן שממשק אחיד יסייע בכך.
מיקרוסופט טרם פרסמה הודעה רשמית על תאריך השקה או פרטים נוספים על הממשק החדש, אך הסרטון החדש מעורר עניין רב בקרב המשתמשים והמפתחים כאחד.