지난 주말 PS5 사용자들은 새로운 디지털 저작권 관리(DRM) 정책으로 인해 30일마다 인터넷 연결을 요구하는 새로운 제한이 도입된 사실을 발견했다. 이 조치는 디지털 게임 구매 시 소유권이 아닌 사용 권한만 부여되며, 해당 권한이 언제든 철회될 수 있다는 기존 정책을 더욱 강화한 것처럼 보였다.

이 같은 변화는 게이머들에게 큰 충격을 주었지만, ResetEra 사용자 Andshrew를 비롯한 여러 플레이어들의 조사 결과, 이 조치가 디지털 라이선스 남용(환불 후 게임 재사용)을 방지하기 위한 임시 조치일 가능성이 제기됐다. 사용자들은 해당 DRM 변경이 일시적인 라이선스를 반영구적으로 전환하는 방식으로 운영된다는 사실을 확인했다고 전했다.

그러나 이 같은 분석은 아직 공식 확인되지 않은 상태다. 일부 사용자들은 이 조치가 사기 방지를 위한 조치였다면, 소니가 이를 미리 설명했어야 했다며 아쉬움을 표했다. 특히 DRM 정책이 조용히 도입되면서 소셜미디어에서 과장된 루머가 확산되는 부작용이 발생했다.

한편, 일부 콘텐츠 크리에이터인 ManaByte는 이 변화에 더 심각한 이유가 있을 수 있다고 지적했다. DRM 자체가 게이머들에게 불편을 초래하는 만큼, 소니는 조속히 공식 입장을 발표해 혼란을 해소해야 한다는 목소리가 커지고 있다.