시티즈: 스카이라인 2가 개발자离开 이후 서서히 회복 중인 반면, 클래식 버전은 활발한 모딩 커뮤니티 덕분에 여전히 인기를 누리고 있습니다. 최근 이 게임에 ‘Politics & Elections’라는 새로운 팬 제작 모드가 추가되면서 도시 운영에 현실적인 정치 시스템이 도입되었습니다.

이 모드는 시민들이 자유로운 선거에 참여해 정당을 지지하고, koalition(연정)을 형성하는 기능을 제공합니다. koalition과 정치 세력은 특정 정책을 강제하며, 시민들은 자신의 상황에 따라 정책 변화에 반응합니다. 예를 들어 세금을 지나치게 인상하면 자유주의 정당이 권력을 잡고 세금을 인하하도록 압박할 수 있습니다. 또한 대기 오염이 심각하면 시민들이 친환경 정책을 즉시 요구할 수도 있습니다.

정당은 완전히 커스터마이징이 가능해, 플레이어는 자신이 원하는 정치 체계를 재현하거나Roleplay를 즐길 수 있습니다. 또한 선거구를 조작하는 ‘Gerrymandering’ 기능도 추가되어 정치 전략을 더 깊이 있게 다룰 수 있습니다.

시민의 요구와 현실적인 정치 시스템

모드의 Steam Workshop 설명에 따르면, 시민들은 높은 세금, poor health, 실업, 높은 범죄율 등에 민감하게 반응합니다. 재정 적자 상황에서는 보수 성향의 정당을 지지하는 경향이 나타나며, 이는 실제 정치와 유사한 메커니즘을 제공합니다.

이 모드는 parliamentary democracy(의회 민주주의)를 시티즈: 스카이라인에 도입한 것으로, 기존 게임의 ‘전능한 도시 설계자’ 역할에서 벗어나 시민들의 요구에 따라 정책을 조정해야 하는 새로운 도전 과제를 제시합니다. 기존 게임에서는 시민들이 정책에 불만을 표해도 플레이어가 dissidents(반대자)를 강제 이주시키거나 삭제할 수 있었지만, 이 모드는 시민들이 정책을 통해 직접적으로 영향을 미칠 수 있도록 변화시켰습니다.

기존 게임의 한계와 새로운 가능성

시티즈: 스카이라인 시리즈는 그동안 명확한 정치 시스템이 없었습니다. 시민들은 세금 인상이나 쓰레기 처리 실패 같은 문제에 반응할 수 있었지만, 정책을 강제하거나 플레이어의 결정을 제한하지 않았습니다. 반면, Tropico 시리즈는 정치 시스템을 도입했지만, 주로 ‘친절한 독재자’ 역할을 강조하는 등 한정적인 접근 방식을 취했습니다.

몇 년 전 Urban Empire라는 게임은 복잡한 도시 정치 시스템을 도입하려 했지만, 성공적이지 못했습니다. 그러나 이처럼 모드가 새로운 가능성을 열면서, 개발자들이 이를 참고해 더 발전된 정치 시스템을 도입할 수도 있을 것입니다.

이번 Politics & Elections 모드는 시티즈: 스카이라인 클래식에 현실감 넘치는 정치 시스템을 추가함으로써, 도시 시뮬레이션 게임의 새로운 장을 열고 있습니다. 앞으로 더 많은 모드와 게임이 이 같은 혁신적인 기능을 도입할지 주목됩니다.