블리자드의 대표 FPS 게임 오버워치가 2026년 새로운 시작을 알렸다. 이름에서 '2'를 제거하고 플레이어 피드백을 반영한 새로운 기능들을 도입하면서 게임은 점차 재기를 모색하고 있다. 그러나 라이브 서비스 게임의 치열한 경쟁 속에서 이 반등이 얼마나 지속될지는 아직 알 수 없다.

오버워치는 한때 포트나이트의 인기에 밀려 침체기를 겪었다. 포트나이트가 폭발적인 인기를 얻기 시작한 2018년 무렵, 오버워치는 업데이트 일정을 축소하고 오버워치 2 개발에 집중하던 시기였다. 이후 오버워치 2는 다양한 콜라보레이션을 통해 인기를 모으기 시작했다. 트랜스포머, G.I. 조, 여러 애니메이션, 그리고 포르쉐 등 유명 브랜드와의 협업은 오버워치의 독창적인 세계관을 브랜드canvas로 바꾸는 결과를 낳았다.

이제 그 여정이 완결을 향해 나아가고 있다. 오버워치의 오리지널 캐릭터들과 맵들이 포트나이트에 등장할 예정이다. 게임 인포머에 따르면, D.Va, 겐지, 트레이서, 메르시 등 오리지널 캐릭터들과 한마라, 부산 드럼 pavilion, 킹스 로우, 워치포인트 등 오버워치 맵을 모티브로 한 장소들이 5월 14일부터 포트나이트에서 만날 수 있게 된다.

또한, 오버워치 테마의 무기들도 포트나이트의 로프트 풀에 추가된다. 그중 트레이서의 권총은 1인칭 시점으로 전환해 맵을 빠르게 이동할 수 있는 기능을 제공한다. 두 개의 다른 세계관을 아울렀던 액션 피규어의 매력을 아직도 기억하는 팬들에게는 반가운 소식일 것이다.

그러나 콜라보레이션에 대한 피로감이 커지고 있는 것도 사실이다. 에픽 게임스의 CEO 팀 스위니는 올해 초 mass layoffs를 발표하면서 포트나이트의 참여도 하락을 그 이유로 꼽았다. 오버워치를 소유한 마이크로소프트 또한 어려운 시기를 보내고 있다. 엑스박스가 플레이어 신뢰를 회복하지 못하고 있으며, 마이크로소프트 이스라엘의 총괄 매니저가 회사를 떠났다. 이는 애저 클라우드 기술의 부적절한 사용 가능성에 대한 내부 조사와 관련이 있는 것으로 알려졌다.

이 모든 가운데, 이제 겐지가 나루토와의 ultimate 닌자 대결을 펼칠 수 있게 되었다. 과연 이 콜라보레이션이 팬들에게 새로운 활력을 불어넣을지, 아니면 피로감만 가중시킬지는 두고 봐야 할 일이다.

출처: Aftermath