Jarenlang hebben serieuze PC-gamers de loftrompet gestoken over de superioriteit van muis en toetsenbord ten opzichte van de beperkte bediening van controllers voor consoles. Toch gebruiken steeds meer PC-gamers een extra Xbox-controller (of vergelijkbaar) voor games die specifiek zijn ontworpen voor thumbsticks en knoppen.
Valve probeert met de nieuwe Steam Controller (niet te verwarren met het model uit 2015) een alternatief te bieden dat beter aansluit bij de behoeften van PC-gamers en de aankomende Steam Machines. Na wekenlang gebruik blijkt echter dat de controller niet genoeg unieke voordelen biedt om de hoge prijs van €99 te rechtvaardigen.
Comfort en bouwkwaliteit
Bij het oppakken van de Steam Controller valt direct op dat het een degelijk apparaat is. De controller voelt stevig aan, met een robuuste constructie die zowel stevig als niet te zwaar aanvoelt. De achterste knoppen zijn perfect geplaatst voor je middel- en ringvinger, waardoor ze comfortabel rusten tijdens het spelen.
Ook de schoudertriggers hebben een handige lip om te voorkomen dat je vingers eraf glijden. De knoppen op het voorvlak zijn voldoende veerkrachtig en responsief, wat zorgt voor een prettige speelervaring.
Concurrentie en prijs
Hoewel de Steam Controller technisch goed is uitgevoerd, lijkt het niet genoeg te verschillen van bestaande controllers zoals die van Xbox of PlayStation. Voor de prijs van €99 kun je vaak al een hoogwaardige controller vinden die net zo goed (of beter) presteert. Bovendien is de functionaliteit van de Steam Controller sterk afhankelijk van de software van Valve, wat voor sommige gebruikers een beperking kan zijn.
De controller biedt wel een aantal unieke functies, zoals de mogelijkheid om de knoppen vrij te programmeren en de integratie met Steam. Toch is de vraag of deze functies de hogere prijs rechtvaardigen, vooral omdat veel PC-gamers al tevreden zijn met hun huidige controllers.