En välgjord men dyr spelkontroll
PC-spelare har sedan länge hyllat fördelarna med mus och tangentbord framför de begränsade inmatningsmöjligheterna i traditionella spelkontroller. Trots det har många PC-spelare på senare år skaffat en extra Xbox-kontroll för spel som designats med tumspakar och knappar i åtanke. Valves nya Steam Controller – som inte ska förväxlas med den tidigare modellen från 2015 – är företagets försök att ersätta dessa kontrollerna med en enhet som är specifikt anpassad för PC och den kommande Steam Machine.
Efter att ha testat kontrollen under några veckor är vi dock osäkra på om den skiljer sig tillräckligt mycket från konkurrenterna för att motivera det höga priset på 99 dollar.
En robust konstruktion med smarta detaljer
Redan första gången man håller i Steam Controller märks det att det är en välgjord enhet. Kontrollen känns stabil och gedigen i handen, med lagom vikt för att kännas rejäl utan att vara för tung.
Bakknapparna är perfekt placerade för att vila mellan- och ringfingrarna bekvämt. Dessutom har kontrollen en liten kant på axelspakarnas avtryckare för att förhindra att fingret glider av. Frontknapparna är responsiva och har en behaglig fjädring.
Källa: Kyle Orland
Kan den konkurrera med etablerade alternativ?
Trots sina fördelar är det oklart om Steam Controller kan motivera sitt pris gentemot redan etablerade kontrollerna som Xbox- eller PlayStation-kontroller. Många PC-spelare är redan nöjda med sina befintliga lösningar och ser inte ett omedelbart behov av att byta till en ny kontroll, särskilt inte till ett så högt pris.
Valve har dock potential att locka till sig spelare som söker en mer anpassad lösning för PC-spel, särskilt om de kan erbjuda unika funktioner eller bättre integration med Steam-plattformen. Framtiden får utvisa om kontrollen kan leva upp till förväntningarna.