Ontwikkelstudio MercurySteam ontslaat medewerkers kort voor lancering nieuwe game
De studio achter Metroid Dread, MercurySteam, heeft een ronde ontslagen bekendgemaakt via LinkedIn. De aankondiging komt slechts twee dagen voor de la...
De studio achter Metroid Dread, MercurySteam, heeft een ronde ontslagen bekendgemaakt via LinkedIn. De aankondiging komt slechts twee dagen voor de la...
Red Barrels Games bestaat vijftien jaar en Outlast is hun meesterwerk. Oprichter Philippe Morin vertelt over de totstandkoming van de horrorfranchise,...
De ontwikkelaars van het gacha-spel Neverness to Everness beloofden AI-gegenereerde assets uit de finale versie te verwijderen, maar een recent patch...
Een solo ontwikkelaar heeft te horen gekregen dat Paramount geen verlenging van de licentie verleent voor een Paranormal Activity-game. Het project is...
Ontwikkelaars van NTE: Neverness to Everness hebben toegegeven dat ze generatieve kunstmatige intelligentie (AI) hebben gebruikt voor achtergrond- en...
Build A Rocket Boy (BARB), de maker van het omstreden spel MindsEye, heeft opnieuw tientallen medewerkers ontslagen. Dit volgt op de slecht ontvangen...
Volgens Jack Buser, directeur games bij Google Cloud, gebruiken bijna alle grote gameontwikkelaars kunstmatige intelligentie bij het maken van games....
Ontwikkelaars gebruiken soms verrassende methodes om games tot leven te brengen. Van magische trucs tot onverwachte oplossingen: deze vijf voorbeelden...
Sommige videogames gaan verder dan entertainment. Innovatieve gameplaymechanieken hebben niet alleen genres gevormd, maar ook de manier waarop we game...
Panic, de maker van de compacte Playdate-console, sluit games gemaakt met generatieve AI uit van de Playdate Catalog. Alleen AI-gebruik voor codering...