Panic zet generatieve AI op de zwarte lijst
Panic, het bedrijf achter de populaire en compacte Playdate-console, neemt een duidelijk standpunt in tegen het gebruik van generatieve AI in games. Vanaf deze maand accepteert de Playdate Catalog geen titels meer waarin generatieve AI wordt gebruikt voor het maken van kunst, audio, muziek, tekst of dialogen.
AI alleen toegestaan voor codering
Er is één uitzondering: ontwikkelaars mogen AI wel inzetten voor het schrijven van code. Panic zal deze games echter wel markeren met een duidelijke disclaimer, zodat gebruikers kunnen zien in hoeverre AI is gebruikt. Bijvoorbeeld: "AI-gegenereerde Lua-code voor debugging". Zo kunnen spelers zelf beslissen of ze een game willen ondersteunen.
Nieuwe richtlijnen voor seizoen drie
Deze maatregel volgt op de aankondiging van Playdate seizoen drie, dat later dit jaar verschijnt. De Playdate wordt geleverd met een "seizoen" aan voorgeïnstalleerde games – in totaal 24 titels, waarvan er elke week twee worden uitgebracht. Seizoen twee, dat vorig jaar uitkwam, bestond uit 12 games, waaronder één die generatieve AI gebruikte voor zowel tekst als codering.
Op de vraag of Panic zou onthullen welke games in seizoen drie AI hebben gebruikt, antwoordde het bedrijf dat ontwikkelaars voor seizoen drie geen AI mogen gebruiken voor kunst, muziek, tekst of codering. Dit betekent dat grote taalmodellen zoals ChatGPT of Google Gemini, AI-beeldgeneratoren zoals Stable Diffusion en audio-tools zoals MuseNet en Suno zijn verboden.
Bestaande games blijven toegestaan met disclaimer
Games die al eerder zijn goedgekeurd maar AI hebben gebruikt, blijven beschikbaar in de catalogus, mits voorzien van een duidelijke melding over het gebruik van AI. Panic benadrukt dat deze richtlijnen "onderhevig zijn aan voortdurende discussie en kunnen veranderen".
Alternatieven voor ontwikkelaars
Hoewel Panic een duidelijke lijn trekt, is het voor ontwikkelaars nog steeds mogelijk om games met generatieve AI te maken en te verspreiden. De Playdate ondersteunt sideloading, waardoor gebruikers zelf games kunnen installeren. Wel zal de zichtbaarheid en distributie van dergelijke games aanzienlijk moeilijker zijn, omdat ze niet via de officiële catalogus worden aangeboden.
Waarom deze beslissing?
Panic geeft geen expliciete reden voor het verbod, maar de stap past in een groeiende discussie over de ethiek en kwaliteit van AI-gegenereerde content in games. Door transparantie te eisen, hoopt het bedrijf de integriteit van de catalogus te waarborgen en ontwikkelaars aan te moedigen om originele, door mensen gemaakte content te leveren.
"We zullen elke titel markeren en specificeren in hoeverre AI is gebruikt, zodat de klant zelf kan beslissen of ze het willen ondersteunen."