Panic, küçük ve kullanışlı Playdate konsolunun arkasındaki firma, üretken yapay zekâ konusunda net bir duruş sergiliyor. Şirket, bu ay itibarıyla Playdate Katalog'una üretken yapay zekânın sanat, ses, müzik, metin veya diyalog için kullanıldığı oyunların kabul edilmeyeceğini duyurdu.

Panic, geliştiricilerin kodlama yardımında yapay zekâ kullanımına izin verirken, diğer kullanımlarda açıklama zorunluluğu getirdi. Örneğin, 'Lua hata ayıklama' gibi kullanımlar katalogda belirtilecek ve tüketicilerin tercihine sunulacak.

Üçüncü Sezon Kuralları Netleşti

Bu karar, Playdate'in üçüncü sezonunun duyurulduğu gün açıklandı. Playdate, satın alındığında kullanıcıya 24 oyunluk bir 'sezon' sunan bir konsol olarak biliniyor. Sezon boyunca her hafta iki oyun yayınlanıyor. Geçtiğimiz yıl yayınlanan ikinci sezonda yer alan 12 oyundan biri, metin ve kodlama için üretken yapay zekâ kullanmıştı.

Bluesky üzerinden yapılan bir soruya yanıt veren Panic, üçüncü sezonda yer alacak oyunların sanat, müzik, yazı ve kodlama için üretken yapay zekâ kullanamayacağını doğruladı. Şirket, ChatGPT veya Google Gemini gibi büyük dil modellerinin yanı sıra Stable Diffusion gibi görüntü üreticileri ve MuseNet ile Suno gibi ses üreticilerinin kullanımını da yasakladı.

Daha Önce Onaylanan Oyunlar İçin Geçiş Süreci

Daha önce katalogda yer alan ve üretken yapay zekâ kullanan oyunlar, kullanılan AI türünün açıklandığı bir etiketle kalmaya devam edecek. Panic, bu kuralların sürekli değerlendirilmekte olduğunu ve her zaman değişebileceğini belirtti.

Sideloading Seçeneği Devam Ediyor

Panic'in aldığı bu karar, Playdate konsoluna oyun yüklemenin (sideloading) oldukça kolay olması nedeniyle, üretken yapay zekâ kullanmak isteyen geliştiricilerin tamamen engellenmediğini gösteriyor. Ancak, bu oyunların Playdate sahipleri tarafından keşfedilmesi ve dağıtılması daha zor olacak.

Kaynak: Engadget