Panic, företaget bakom den uppskattade Playdate-konsolen, har tagit ställning i debatten om generativ AI. Företaget har publicerat nya riktlinjer som innebär att Playdate-katalogen från och med denna månad inte längre kommer att acceptera spel som använder generativ AI för grafik, ljud, musik, text eller dialog.
Undantag görs dock för AI-användning inom kodning. Panic medger att utvecklare får använda AI för att underlätta programmering, men kräver att sådan användning tydligt märks upp i spelen. Exempelvis kan det anges som "Lua-felsökning" för att låta kunder avgöra om de vill stödja spelet eller inte.
Beslutet kommer dagen efter att Panic meddelade att Playdate säsong tre är på gång och planeras släppas senare i år. Konsolen levereras med en säsong av spel – totalt 24 titlar varav två släpps varje vecka. Säsong två släpptes förra året med 12 spel, varav ett använde generativ AI för både text och kodning.
På plattformen Bluesky frågade en användare om Panic kommer att avslöja vilka spel i säsong tre som använder AI. Företaget svarade att det är ett krav för säsong tre att utvecklare inte får använda AI för grafik, musik, text eller kodning. Specifikt nämns att stora språkmodeller som ChatGPT och Google Gemini, AI-bildgeneratorer som Stable Diffusion samt ljudgeneratorer som MuseNet och Suno inte är tillåtna.
Spel som tidigare godkänts och använder generativ AI kommer att få stanna kvar i katalogen, men med en tydlig märkning som anger exakt hur AI har använts. Panic understryker att riktlinjerna är under ständig diskussion och kan komma att ändras när som helst.
Tidigare har det förekommit AI-märkningar i Playdate-katalogen, men Panics nya riktlinjer syftar till att skapa tydlighet kring vad som accepteras och vad som inte görs. Trots förbudet kvarstår möjligheten att installera spel via sidoladdning, vilket innebär att utvecklare som vill använda generativ AI fortfarande kan göra det – dock med begränsad distribution och synlighet för Playdate-användare.