Panic estabelece novas regras para IA generativa na Playdate Catalog
A Panic, desenvolvedora do console Playdate, anunciou uma mudança significativa em sua política de aceitação de jogos na Playdate Catalog. A partir deste mês, a empresa não aceitará títulos que utilizem IA generativa para criar arte, áudio, música, texto ou diálogos.
Regras específicas e exceções
A empresa esclareceu que permitirá o uso de IA apenas para auxílio em programação, como depuração de código Lua. No entanto, os desenvolvedores devem divulgar explicitamente o uso de IA, especificando sua extensão (por exemplo, "depuração de Lua"), para que os clientes possam decidir se apoiam ou não o título.
Impacto na temporada 3 da Playdate
A decisão ocorre logo após o anúncio da terceira temporada do Playdate, que chegará ainda este ano. A Panic confirmou que, para a temporada 3, os desenvolvedores não poderão usar IA generativa em nenhuma etapa criativa, incluindo:
- Modelos de linguagem como ChatGPT ou Google Gemini;
- Geradores de imagens como Stable Diffusion;
- Geradores de áudio como MuseNet e Suno;
- Ferramentas de programação baseadas em IA.
Jogos já aprovados que utilizam IA generativa poderão permanecer na catalogação, mas com uma divulgação clara sobre o uso da tecnologia.
Política sujeita a mudanças
A Panic destacou que suas diretrizes estão em constante discussão e podem ser alteradas a qualquer momento. A empresa justificou a medida como uma forma de ser transparente sobre o que é permitido ou rejeitado na plataforma.
"É importante sermos claros sobre o que aceitamos e o que não aceitamos na Playdate Catalog. A transparência ajuda os desenvolvedores e jogadores a entenderem nossas políticas."
Alternativas para desenvolvedores
Embora a distribuição oficial na Playdate Catalog seja restrita, a Panic lembrou que é possível sidelodar jogos no console. Isso significa que desenvolvedores ainda podem criar jogos com IA generativa, mas terão dificuldades em distribuir e promover seus títulos para os usuários da Playdate.
Contexto e reações
A decisão da Panic reflete um debate crescente na indústria de games sobre o uso de IA generativa. Enquanto algumas empresas adotam a tecnologia, outras, como a Panic, optam por restringir seu uso para preservar a autenticidade criativa.
No ano passado, a segunda temporada da Playdate incluiu um jogo que utilizava IA generativa para escrita e programação. Agora, a empresa busca padronizar suas políticas para evitar repetições.