For to år siden lanserte utviklerstudioet Double Eleven spillet Blindfire, et online skytespill med et unikt lys- og mørkekonsept. Men spillet nådde aldri de forretningsmessige målene, og de fleste utviklere ville ha lagt det ned lenge før dette tidspunktet.

Etter at spillet gikk inn i en slumrende tilstand – med siste oppdatering for over ett år siden og ingen aktiv utvikling – var det få som trodde Blindfire ville få en ny sjanse. Likevel kom overraskelsen: En fullstendig ny versjon av spillet, Blindfire: Lights Out, er nå tilgjengelig – og helt gratis.

Hvorfor valgte Double Eleven å redde spillet?

Forklaringen fra utviklerne er enkel, men slagkraftig:

«Vi gjør dette fordi vi mener spill er kunst, og de fortjener å bli bevart.»

Dette prinsippet er sjeldent i spillbransjen, der mange titler raskt blir lagt ned dersom de ikke når kommersielle mål. Men Double Eleven valgte å se verdien i spillet utover salgstall – og det har resultert i en oppgradert utgave med nye funksjoner og forbedret tilgjengelighet.

Nye funksjoner og tilgjengelighetsforbedringer

Blindfire: Lights Out kommer med flere viktige oppdateringer:

  • Nye våpen og huder for å fornye spillopplevelsen.
  • Lydassistert sikte, en funksjon som har fått stor oppmerksomhet fra spillere med nedsatt syn. Mange hadde tidligere bedt om slike tilpasninger fordi Blindfire var et av få spill der de kunne konkurrere på like vilkår.
  • Nye prestasjoner og utfordringer for å øke engasjementet.

Disse endringene viser at Double Eleven har lyttet til tilbakemeldinger fra spillere, noe som kan være en modell for andre utviklere som ønsker å skape mer inkluderende spill.

Et unikt konsept som fortjener oppmerksomhet

Blindfire skiller seg ut med sitt lys- og mørkebaserte gameplay. Spillerne beveger seg i nesten fullstendig mørke og må bruke begrensede lyskilder for å lokalisere og bekjempe motstandere. Konseptet er både utfordrende og nyskapende, men det krevde trolig en viss forklaring for å nå ut til et bredere publikum.

Mange spillere har sannsynligvis først fått øynene opp for Blindfire etter at det ble gjort gratis. Dette reiser spørsmålet: Hvor mange gode spill har gått i glemmeboken fordi de ikke nådde umiddelbar kommersiell suksess?

En modell for fremtidens spillutvikling?

Blindfire: Lights Out er nå tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC. Dersom spillet lykkes med denne revideringen, kan det inspirere flere utviklere til å ta sjanser med spill som ikke umiddelbart slår an.

Som utviklerne selv påpeker: Ikke engang Fortnite nådde umiddelbar suksess ved lanseringen. Mange av dagens store spill har en lang vei bak seg før de ble hva de er i dag. Kanskje er Blindfire et eksempel på hvordan en ny sjanse og en gratis modell kan forvandle en fiasko til en suksesshistorie.