Det føles som Super Smash Bros. Ultimate ble lansert i går, men snart er det åtte år siden spillet kom ut. Det er ikke fullt ti år, men likevel nok til at man gjør en dobbelt-take. En av grunnene til at det ikke føles som lenge siden, er spillets enorme omfang.

Da Ultimate ble lansert, var slagordet «Alle er her!» – og det var bokstavelig talt sant. Fra legendariske figurer som Kirby og Pikachu til nye ansikter som Isabelle, Incineroar og Simon Belmont, startet spillet med 74 spillbare karakterer pluss 12 ekstra via DLC. Dette gjorde spillets levetid enda lengre, og bidro til å styrke franchiseens popularitet og varighet.

Super Smash Bros. Ultimate-lansering med Nintendo-logo

Nylig har det dukket opp rykter om at neste Super Smash Bros.-spill er under utvikling – og at det potensielt kan lanseres allerede i 2027. Det er altså neste år. Det er imidlertid viktig å understreke at dette ikke er bekreftet, og at man bør ta ryktene med en klype salt. Serienes direktør Masahiro Sakurai avsluttet nylig arbeidet med Kirby Air Riders i november 2025, noe som kan tyde på at utviklingen av et nytt Smash-spill ikke er like nært forestående som ryktene antyder. Likevel er en lansering i 2027 eller 2028 ikke utenkelig, gitt utviklingstiden for Switch-konsollene i forhold til Ultimate.

Vi skal ikke gå nærmere inn på troverdigheten av disse ryktene her – det er en annen sak. Det store spørsmålet er ikke om det kommer en ny Smash-tittel, men hvordan den eventuelt kan følge opp Ultimate.

Gjennom årene har Ultimate blitt omtalt som «Avengers: Endgame» i fighting-spill-sjangeren – en samling av alt serien har bygget opp til. Spillet brakte tilbake nesten alle figurer, fylte opp rosteret med tredjepartslegender og føltes som en endelig uttalelse. Å forsøke å overgå dette ved å bare gjøre spillet større, risikerer å kollapse under sin egen vekt. Derfor er det forståelig at fans er forsiktige med å spekulere i framtiden til franchiseen.

I et forsøk på å forstå hva som kan komme, prøver noen Smash-spillere allerede å kartlegge mulige løsninger. I en Reddit-tråd var det enighet om at størrelsen på rosteret ikke bør være hovedfokuset i et nytt Smash-spill. Noen argumenterte til og med for at rosteret burde begrenses til kun førstegenerasjonsfigurer og reduseres til Brawls beskjedne 35 karakterer. Dette ville, ifølge spillerne, gi utviklerne mulighet til å fokusere mer på å fornye spillmekanikkene og introdusere innovative nye elementer.

«Ultimates roster er den største attraksjonen, og en oppfølger vil slite med å matche det – spesielt når det gjelder gjestekarakterer. Den viktigste måten en ny Smash kan tiltrekke seg nye spillere på, er gjennom innovative spillmekanismer.»

– Reddit-bruker Rbespinosa13

En annen spiller påpekte at noen av de lengst etablerte Smash-figurene – som Mario, Donkey Kong, Kirby og Zelda – har fått nye spill siden de først ble introdusert i Smash-serien. Kanskje en ny tittel i franchiseen ville kunne dra nytte av dette ved å introdusere nye spillmekanismer eller fornye eksisterende systemer.