En gruppe spillere som hovedsakelig spiller helten Mercy i Overwatch er i opprør etter en nylig oppdatering som svekket hennes bevegelsesevne. Noen protesterer ved å sabotere lagkamper indirekte for å få Blizzard til å reversere endringen.
I oppdateringsnotatene for sesong to, datert 14. april, reduserte Blizzard lanseringshastigheten til Mercys Guardian Angel-ferdighet med 10 prosent. Utviklerne begrunnet endringen med at de ønsket å balansere opp en økt styrke til hennes Flash Heal-ferdighet, som nå er en del av hennes basiskit.
«Flash Heal har vist seg å være en overbevisende og uttrykksfull ferdighet og er nå lagt til Mercys basiskit,» sto det i oppdateringsnotatene. «Dette gir henne mer pålitelig helbredelse på forespørsel, samtidig som det belønner gjennomtenkt cooldown-håndtering. For å kompensere for den økte styrken, er noe av Mercys basale helbredelse og mobilitet blitt noe redusert.»
Denne endringen har fått noen spillere til å velge å spille tank-helter inntil bevegelsesnerfene blir reversert. Dette etterlater Mercy-spillerne, som ofte er avgjørende for fem-mot-fem kamper, i en vanskelig situasjon – og de har begynt å unnskylde seg for sin «dårlige tank-spill».
«Hvis du ønsker at dette skal ta slutt, vær snill og hjelp oss med å spre meldingen til Blizzard,» står det i en trusselaktig melding i spillchatten. «Takk for oppmerksomheten.»
«Noen ganger skammer jeg meg over å være en støtte-spiller,» skrev en bruker på Twitter/X. «Jeg sverger på at Mercy-spillere ikke er ekte mennesker,» sa en annen.
Disse reaksjonene på «boikotten» har fått mange til å le, men konsekvensene kan bli alvorlige for lagene som blir rammet. Mercy-spillere er kjent for å ta helbredelse og mobilitet svært alvorlig, og protestene kan føre til dårligere lagprestasjoner i konkurransespill.
Enten endringen er merkbar eller ikke, er det tydelig at Mercy-fellesskapet er sterkt engasjert. Så hvis du skal spille Overwatch denne uken, kan det være lurt å være forsiktig når du henter.