Tati Gabrielle, znana z ról w adaptacjach gier wideo takich jak "Uncharted" i "The Last of Us", a także jako twarz nadchodzącej gry na PS5 "Intergalactic: The Heretic Prophet", dołącza do obsady "Mortal Kombat II". Aktorka podzieliła się z TheWrap swoimi refleksjami na temat wcielenia się w postać Jade.

„Byłam fanką Mortal Kombat od dziecka, a moja siostra była jeszcze większą entuzjastką tej serii” – powiedziała Gabrielle. „Jest ode mnie o 13 lat starsza, urodzona w latach 80., typowa dziewczyna z lat 90. To ona wprowadziła mnie w świat Mortal Kombat. Jade była zawsze postacią, którą wybierałam, ponieważ była jedyną, która wyglądała jak ja. Widziałam w niej siebie.”

Gabrielle podkreśliła, jak ważne jest oddanie szacunku fanom serii: „Prezentujemy coś, co jest ukochane przez społeczność, ale jednocześnie jest to nowa wersja, której jeszcze nie widzieli. Czuję, że zawdzięczamy fanom nostalgię i szacunek. Jednak musimy pamiętać, że jako ludzie nie wiemy, co kochamy, dopóki tego nie zobaczymy po raz pierwszy. Ja wiem, że kochałam Jade jako dziecko, więc postaram się oddać jej ducha najlepiej, jak potrafię. Mam nadzieję, że moja gra przeniesie to uczucie na fanów.”

„Moim celem było uhonorowanie postaci, którą kochałam od dziecka, i sprawienie, by nowa odsłona Mortal Kombat była równie wyjątkowa dla kolejnych pokoleń.”

Aktorka ma na swoim koncie wiele ról, w tym w serialach "You", "The 100", "Kaleidoscope" i "Chilling Adventures of Sabrina". To pozwoliło jej na pokazanie umiejętności kaskaderskich – jest czarnym pasem w karate. „Zaczęłam trenować sztuki walki bardzo wcześnie. Koordynator kaskaderów nie wiedział, że mam doświadczenie w tej dziedzinie, dopóki nie zostałam w pełni obsadzona. Był przygotowany, by większość scen zrobił za mnie dublerka” – wspomina. „Pamiętam, jak pewnego dnia wdaliśmy się w przyjacielską dyskusję, ponieważ nie pozwalał mi wykonywać niektórych scen, które bardzo chciałam zrobić. Powiedział: *Tati, przepraszam, nie jestem przyzwyczajony do aktorek, które chcą wykonywać własne kaskaderskie sceny, ale przyzwyczaję się*.”

Gabrielle dodała, że przez całe życie trenowała, aby przygotować się do roli Jade, zwłaszcza do walki bronią typu Bo staff. „Musiałam nauczyć się chińskiego stylu walki, ponieważ wcześniej znałam głównie japoński – to był spory wyzwanie” – wyjaśniła.

Dla kolejnych pokoleń graczy i miłośników kina aktorka stanowi ważny przykład reprezentacji osób mieszanej rasy. Jade, po raz pierwszy wprowadzona w „Mortal Kombat II” z 1993 roku, stała się grywalną postacią w „Ultimate Mortal Kombat 3” z 1995 roku. „Mój sensei wprowadził mnie i moją siostrę do świata Bruce’a Lee i Jet Li już we wczesnym dzieciństwie. Pamiętam, jak oglądałam „Colombiana” i widziałam Zoe Saldañę – po raz pierwszy mogłam zobaczyć siebie w bohaterce” – powiedziała Gabrielle.

Źródło: The Wrap