Kontrowersyjny konkurs AI wywołał burzę wśród graczy

Twórcy popularnej gry "Party Animals" zaoferowali niedawno fanom możliwość udziału w konkursie na najlepsze filmy wygenerowane sztuczną inteligencją. Nagrodą miało być 75 tysięcy dolarów. Pomysł spotkał się jednak z ostrą krytyką społeczności, co zmusiło studio do natychmiastowego wycofania się z pomysłu.

Reakcja społeczności była natychmiastowa i jednoznaczna

Ogłoszenie konkursu na platformie X (dawniej Twitter) spotkało się z wyjątkowo negatywnym odbiorem. Post z informacją o wydarzeniu zebrał zaledwie 500 polubień, podczas gdy liczba odpowiedzi sięgnęła 3,4 tysiąca, a udostępnień – 2,2 tysiąca. Tak niski stosunek zaangażowania do popularności wiadomości świadczy o powszechnym niezadowoleniu graczy.

Studio przeprosiło i wycofało się z pomysłu

W odpowiedzi na falę krytyki, studio Recreate Games wydało oficjalne oświadczenie, w którym przeprosiło za pomysł i niedostateczną komunikację. Wyjaśniono, że celem konkursu miało być obniżenie bariery wejścia dla twórców, którzy nie mieli doświadczenia w edycji wideo czy modelowaniu 3D. Zamiast tego, AI miała służyć jako narzędzie ułatwiające tworzenie treści.

"Przepraszamy za to, że tym wydarzeniem sprawiliśmy przykrość graczom. Przepraszamy również za brak jasnej komunikacji przed rozpoczęciem konkursu. Naszym celem było umożliwienie udziału szerszej grupie osób, które miały świetne pomysły, ale brakowało im umiejętności technicznych."

W odpowiedzi na krytykę, studio postanowiło przeprowadzić głosowanie wśród graczy, aby zdecydować o dalszych losach konkursu. W ciągu pierwszej godziny zdecydowana większość głosujących opowiedziała się za całkowitym jego odwołaniem.

Negatywne recenzje na Steamie

Kontrowersyjna decyzja odbiła się szerokim echem także na platformie Steam, gdzie gra "Party Animals" otrzymała masę negatywnych recenzji. Aktualne oceny plasują się w kategorii "Przeważnie negatywne", podczas gdy ogólna ocena gry pozostaje "Przeważnie pozytywna".

Studio podkreśliło również, że nie chce deprecjonować pracy twórców ani sztuki tworzonej ręcznie. Według przedstawicieli Recreate Games, AI jest dla nich jedynie narzędziem, a najważniejsza pozostaje sama idea, ekspresja i ostateczny efekt pracy.

Przyszłość konkursów w grach

Incydent ten pokazuje, jak ważna jest transparentność i uwzględnianie opinii społeczności przy wprowadzaniu nowych inicjatyw. W dobie rosnącej popularności narzędzi AI w kreatywnych branżach, twórcy gier muszą zachować równowagę między innowacją a oczekiwaniami graczy.

Źródło: Destructoid