A Paste, tradicional mídia especializada em cultura pop, parece ter encerrado sua cobertura dedicada a jogos, segundo relatos de ex-funcionários e colaboradores freelancers. A seção, que já foi um canal próprio dentro da Paste e depois um site independente chamado Endless Mode, foi incorporada ao The AV Club no ano passado.
O editor associado do The AV Club, Elijah Gonzalez, anunciou em sua conta no Bluesky: “Ontem foi meu último dia no The AV Club. Fui demitido e a seção de jogos do site praticamente deixou de existir.”
O escritor freelancer Diego Nicolás Argüello confirmou o fechamento da seção: “A área de jogos do The AV Club foi desativada.” A informação foi corroborada por outros colaboradores. O ex-editor de jogos da Paste, Garrett Martin, publicou: “Obrigado a todos que escreveram para nós… e a quem leu nosso conteúdo. Até mais.”
Em comunicado ao Kotaku, o The AV Club declarou:
The A.V. Club tomou a difícil decisão de eliminar três cargos, incluindo duas posições em tempo integral que gerenciavam nossa cobertura de jogos, herdadas da transição do Endless Mode… Continuaremos com alguma cobertura de jogos, mas não é mais viável manter uma equipe dedicada com nosso atual quadro reduzido.
Garrett Martin assumiu a editoria da seção de jogos da Paste em 2011, tornando-a um espaço fundamental para centenas de escritores e editores. Muitos profissionais da área, incluindo Gita Jackson (cofundadora da Aftermath), começaram suas carreiras no site.
Em julho de 2025, a seção se tornou independente como Endless Mode, com o objetivo de “explorar as infinitas possibilidades dos games, anime, parques temáticos e mais”, segundo Martin na época. A iniciativa contou com apoio entusiasta da direção da Paste. Em novembro, no entanto, o Endless Mode foi reintegrado à seção de jogos do The AV Club — aquisição feita pela Paste da G/O Media em 2024 (a mesma empresa que já foi dona do Kotaku, onde trabalham ex-colaboradores da Aftermath).
Outra aquisição da Paste, o site de política Splinter, também foi incorporado ao Jezebel (outra propriedade da G/O Media) em novembro de 2025. Recentemente, o Jezebel enfrenta problemas, com relatos de freelancers perdendo trabalhos e a saída de sua editora-chefe após quatro anos e meio no cargo.
A instabilidade no mercado de mídia, especialmente na cobertura de jogos, não é novidade — hoje completa um ano desde que o Polygon foi vendido à Valnet. Contudo, o fechamento da seção de jogos da Paste tem um impacto emocional e profissional profundo: quase ninguém que escreve sobre games hoje não teve uma oportunidade graças à Paste e, em especial, a Martin. Por décadas, o site se destacou por dizer “sim” em um cenário cada vez mais restritivo, permitindo que escritores seguissem suas paixões em vez de se curvar a estratégias massivas de SEO impostas por grandes conglomerados. Muitos começaram suas carreiras com textos publicados na Paste, enquanto outros mantiveram colaborações por anos em suas diversas fases.