El fin de una era en el periodismo de videojuegos
La plataforma Paste, reconocida por ser un trampolín para escritores y críticos de videojuegos, parece haber puesto fin a su cobertura especializada en el sector. Así lo confirman excolaboradores y freelancers, que señalan la desaparición de la sección tras años de reestructuraciones.
Según declaraciones de Elijah Gonzalez, editor asociado de The AV Club, «ayer fue mi último día en The A.V. Club. Me han despedido y la sección de videojuegos del sitio ha desaparecido prácticamente». Su testimonio coincide con el de otros colaboradores, como el escritor freelance Diego Nicolás Argüello, quien confirmó el cierre de la sección de juegos en The AV Club.
El exeditor de Paste Games, Garrett Martin, publicó un mensaje de despedida en el que agradecía a los colaboradores y lectores: «Gracias a todos los que escribieron para nosotros… y gracias a todos los que alguna vez lo leyeron. Nos vemos».
De Paste Games a Endless Mode y su integración en The AV Club
Martin asumió la dirección de Paste Games en 2011, convirtiendo la sección en un espacio clave para que nuevos talentos se iniciaran en el periodismo. En julio de 2025, la cobertura se independizó bajo el nombre Endless Mode, un proyecto que, según Martin, buscaba «explorar las infinitas posibilidades de los videojuegos, el anime, los parques temáticos y más».
Sin embargo, en noviembre de 2025, Endless Mode fue absorbido por la sección de videojuegos de The AV Club, que Paste adquirió a G/O Media en 2024. Esta no es la única fusión reciente: en noviembre, el sitio político Splinter —también comprado por Paste— se integró en Jezebel, otro medio de G/O Media, que ha enfrentado problemas internos, incluyendo la salida de su editora jefe tras cuatro años y medio al frente.
Un golpe duro para la crítica de videojuegos
La desaparición de Paste Games deja un vacío en un sector ya de por sí convulso. Como señala el artículo, «no hay casi nadie que escriba sobre videojuegos en internet que no haya tenido una oportunidad en Paste, y especialmente gracias a Martin». Durante décadas, el medio se caracterizó por su enfoque abierto a nuevos talentos, en contraste con la estrategia de alto volumen y SEO que dominan los grandes grupos editoriales.
El cierre llega justo un año después de que Polygon fuera vendido a Valnet, otro ejemplo de la inestabilidad en la industria. Para muchos, Paste no solo fue un medio, sino una plataforma que permitió desarrollar carreras en un entorno cada vez más restrictivo.
¿Qué queda de la cobertura de videojuegos?
The AV Club ha confirmado que «tomó la difícil decisión de eliminar tres puestos, incluyendo dos empleados a tiempo completo que gestionaban la cobertura de videojuegos tras su llegada desde Endless Mode». Aunque el medio asegura que mantendrá algún tipo de cobertura, reconocen que «no pueden sostener un equipo a tiempo completo con su plantilla actual».
La noticia ha generado una ola de reacciones en redes sociales, donde muchos escritores han compartido sus experiencias y agradecimientos a Paste por las oportunidades brindadas. El legado de la plataforma, especialmente en el periodismo de videojuegos, sigue siendo un referente de cómo los medios pueden apoyar el talento emergente en un sector cada vez más competitivo.